Sisukord:

20 lahedat AliExpressiga lauaarvutit igale ettevõttele
20 lahedat AliExpressiga lauaarvutit igale ettevõttele
Anonim

Hoidke mitu neist mängudest kodus ja te ei pea pead murdma, kuidas külalisi hõivatud hoida.

20 lahedat AliExpressiga lauaarvutit igale ettevõttele
20 lahedat AliExpressiga lauaarvutit igale ettevõttele

1. Kääbuskahjurid

Lauamängud: "Gnome Pests"
Lauamängud: "Gnome Pests"
  • Originaali pealkiri: Saboteur.
  • Peo kestus: umbes 30 minutit.
  • Mängijate arv: 3 kuni 10.

Mängijad jagunevad kullakaevuriteks ja kahjuriteks. Esimeseks ülesandeks on kaartide abil kullaga tee kaevandusse sillutada. Neid on kolm, kuid aare peitub ainult ühes. Teine ülesanne on takistada kullakaevurite jõudmist aardeni. Lisaks teekaartidele on mängijatel tegevuskaardid. Nende abiga saate tunneli õhku lasta või tööriista parandada.

Mäng koosneb kolmest hobusest, igaühe lõpus on kullajaotus. Võidab mängija, kellel on mängus kõige rohkem tükikesi.

2. Carcassonne

Lauamängud: "Carcassonne"
Lauamängud: "Carcassonne"
  • Originaali pealkiri: Carcassonne.
  • Peo kestus: kuni 90 minutit.
  • Mängijate arv: 3 kuni 5.

Majandusstrateegia, mille sisuks on mängumaastiku ülesehitamine ja sellele subjektide paigutamine: rüütlid, talupojad, mungad või röövlid.

Mänguväljak on jagatud 72 ruuduks, millel on maastikuelemendid - plaadid. Osalejad võtavad need kordamööda ühisest hunnikust ja kinnitavad maastiku külge: tee teele, põld põllule, loss lossi külge. Järgmine tegevus, mille mängija saab teha oma tegelase (meeple) kinnitatud klotsile. Kui ta paneb selle põllule, saab meepleist talupoeg, kui teel - röövel, kloostrisse - munk, linna - rüütel.

Punkte toovad tahvlile asetatud meeples koos täidetud plaatidega. Võidab mängija, kes on kogunud kõige rohkem.

3. Lapitehnika kuningriik

Lauamängud: "Patchwork Kingdom"
Lauamängud: "Patchwork Kingdom"
  • Originaali pealkiri: Kingdomino.
  • Peo kestus: umbes 30 minutit.
  • Mängijate arv: 2 kuni 4.

Põnev mäng, kus kõik saavad proovida monarhi krooni. Eesmärk on üles ehitada kuningriik, ühendades omavahel mänguvälja tükid (plaadid) doomino põhimõttel.

Iga plaat peab vastama maastikumustri järgmisele. Kui fragmenti ei saa kinnitada, visatakse see ära. Kui plaadid on otsas, on aeg punkte lugeda. Selleks korrutatakse kogutud maastike ruutude arv nendes olevate kroonide arvuga. Kõige rohkem punkte kogunud mängijast saab lapikuningriigi valitseja.

4. Kolonisaatorid

Lauamängud: "Kolonisaatorid"
Lauamängud: "Kolonisaatorid"
  • Originaali pealkiri: Catan.
  • Peo kestus: kuni 4 tundi.
  • Mängijate arv: 3 kuni 4.

Ikooniline mäng neile, kes on valmis terve õhtu laua taga veetma.

Mängijad satuvad Katani saarele, mida nad peavad valdama. Igaühel neist on arsenalis viis asulat, neli linna ja 15 maanteed. Kolonialistid rajavad asulaid, rajavad teid ja jaotavad ressursse. Ja siis algab kõige huvitavam: toorainega kauplemine ja nende territooriumide laiendamine. Võidab kõige kalkuleeritum ja ettenägelikum osaleja, kellel on 10 võidupunkti.

5. Kiviaeg

Lauamängud: "Kiviaeg"
Lauamängud: "Kiviaeg"
  • Originaali pealkiri: Stone Age.
  • Peo kestus: kuni 2 tundi.
  • Mängijate arv: 2 kuni 4.

Klassikaline peremäng neile, kes tõesti armastavad lauamänge.

Starditingimused kõigile mängijatele on samad: tablett, viis meeplit ja 12 toidumärki. Iga pööre on päev hõimu elus. Hommikul asetate tegelased põhimänguväljale, päeval ammutavad nad ressursse ja õhtul tuleb neid toita. Kõlab lihtsalt, kuid iga tegevus nõuab strateegilist mõtlemist. Vastasel juhul ei saa teist kunagi hõimu juht.

6. Kadunud linnad

Lauamängud: "Kadunud linnad"
Lauamängud: "Kadunud linnad"
  • Originaali pealkiri: Lost Cities.
  • Peo kestus: umbes 40 minutit.
  • Mängijate arv: 2.

Kaardimäng, milles osalejad lähevad salapärastele ekspeditsioonidele. Igaüks saab kätte kaheksa kaarti, käigud tehakse kordamööda. Ekspeditsiooni kogumiseks peate paika panema sama värvi kaardid kasvavas järjekorras. Mängitud kaardi asemel võtab mängija pakist uue kaardi.

Kaart "Pari" kahekordistab ekspeditsiooni punkte, kuid selle saate kätte alles päris alguses. Kui mängija ei saa või ei taha kaarti ekspeditsioonile panna, peab ta selle üldisel mänguväljal ära viskama. Võidab see, kellel on kõige rohkem punkte.

7. Dixit

Dixit
Dixit
  • Originaali pealkiri: Dixit.
  • Peo kestus: alates 30 minutist.
  • Mängijate arv: 3 kuni 12.

Jean-Louis Rubier' leiutatud mäng põhineb assotsiatsioonidel. Arendab mõtlemist ja kujutlusvõimet.

Igal mängijal on käes kuus kaarti. Üks neist määratakse jutuvestjaks. Ta võtab ühe oma kaartidest ja asetab selle tagurpidi enda ette. Seda tehes peab ta seda kaarti sõnade, žestide või helidega kirjeldama.

Ülejäänud mängijad peavad leidma kaardi, mis neile jutustaja näidatuga kõige enam seostub, ja asetama selle lauale.

Pärast seda segatakse kõik väljapandud kaardid ja asetatakse rida ülespoole ning mängijad annavad žetoonid kaardi numbriga, mida loetakse jutuvestja kaardiks. Lõpus paljastatakse kõik märgid korraga ja mängijate teenitud punktid arvutatakse. Võidab mängija, kellel on kõige rohkem punkte.

8. Kluedo

Lauamängud: "Kluedo"
Lauamängud: "Kluedo"
  • Originaali pealkiri: Cluedo.
  • Peo kestus: kuni 2 tundi.
  • Mängijate arv: 2 kuni 6.

Detektiivmäng, mille süžee järgi toimus luksuslikus maamõisas mõrv. Mängijate ülesanne on lahendada kuritegu ja nimetada, kes, millega ja kus tappis majaomaniku. Intriig seisneb selles, et kõik on kahtluse all.

Mäng algab sellega, et tegelaste pakist, kuritegevuse instrumentide pakist ja tubadepakist tõmbavad nad kõik korraga ühe kaardi ja peidavad selle skandaalsesse ümbrikusse. Mängijad liigutavad oma tegelaste kujusid mänguväljal täringutega ja nimetavad versioone. Võidab see, kes skandaalse ümbriku mõistatuse esimesena lahendab.

9. Metsik džungel

Lauamängud: "Wild Jungle"
Lauamängud: "Wild Jungle"
  • Originaali pealkiri: Jungle Speed.
  • Peo kestus: umbes 30 minutit.
  • Mängijate arv: 2 kuni 15.

Kogu maailmas populaarne mäng, mis arendab reaktsiooni. Sarnaselt "Joodikule", ainult palju vaheldusrikkam ja huvitavam.

Mänguvälja keskel on püha totem. Kaardid jagatakse osalejate vahel võrdselt. Liigutused tehakse kordamööda päripäeva. Kui kaks mängijat paljastavad samade sümbolitega kaardid, peavad nad võtma totemi enda kätte niipea kui võimalik. Ei olnud aega? Võtad vastase kaardid. Samuti on pakis üllatuskaardid, mis lisavad põnevust. Võidab see, kes saab kõigist kaartidest kiiremini lahti.

10. Dobble

Lauamängud: "Dobble"
Lauamängud: "Dobble"
  • Originaalpealkiri: Dobble or Spot It!
  • Peo kestus: umbes 30 minutit.
  • Mängijate arv: 2 kuni 8.

Veel üks mäng tähelepanelikkuse ja reaktsiooni jaoks. Sobib firmadele, kellele meeldib mürada ja naerda.

Ümmargustel mängukaartidel on kujutatud taimi, loomi ja muid sümboleid. Mängijate ülesanne on leida võimalikult kiiresti pildipaar.

Võimalik on viis mängumehaanikat: "Torn" (korjame kaarte endalt), "Mürgitatud kingitus" (viskame kaarte rivaalidele), "Noh" (saame käes olevatest kaartidest lahti), "Kuum kartul" (avame koos ja anname rivaalidele kaardid esimesel võimalusel) ja "Kogu kõik kokku" (paljastame end koos ja võtame vastastelt kaardid esimesel võimalusel). Kui teil on kiire ja teil on vaja ka tegelasi häälestada, on see lõbus.

11. Trumm

Lauamängud: "Barabashka"
Lauamängud: "Barabashka"
  • Originaali pealkiri: Geistesblitz.
  • Peo kestus: umbes 30 minutit.
  • Mängijate arv: 2 kuni 8.

Ja veel üks tähelepanelikkuse mäng. Tabeli keskele asetatakse rida objekte. Näiteks punane õun, roheline võti, sinine kell, must nahkhiir ja valge kummitus. Seejärel paljastavad mängijad kaardipakist kaardid ja proovivad soovitud värvi objekti vastastest kiiremini puudutada. Konks on selles, et kaartidel on rohkem variatsioone esemete värvides kui laual. See osutub lõbusaks hasartmängusaginaks.

"Barabashkal" on jätk - mängud "Baramelka" ja "Barbaron", üldreeglid on samad. Need on ka selles partiis esitatud.

12. Prussakasalat

Lauamängud: "Pussakasalat"
Lauamängud: "Pussakasalat"
  • Originaali pealkiri: Kakerlaken Salat.
  • Peo kestus: umbes 20 minutit.
  • Mängijate arv: 2 kuni 6.

Lõbus mäng lärmakatele ettevõtetele. Köögivilja kujutisega kaardid jagatakse mängijate vahel laiali. Igaühe ülesandeks on salat võimalikult kiiresti hakkida (kaartidest lahti saada) ja mitte prussakaga otsa sõita (keelatud kaardid). Peamine reegel: kaks korda järjest ei saa sama köögivilja nimetada, kuid salati jaoks võib välja anda kapsa, tomati jaoks pipar.

Selle kiire tempo mängu leiutas Jacques Zeimet ja sellel on variatsioone. Näiteks sisaldab see partii "prussakasupp". Ja seal on ka "Pussaka pokker".

13. Vaimu koolitaja

Lauamängud: "Mõttetreener"
Lauamängud: "Mõttetreener"
  • Originaali pealkiri: Scrabble.
  • Peo kestus: umbes 60 minutit.
  • Mängijate arv: 3 kuni 4.

Meelelahutus vene keele tundjatele. Mängijad panevad kordamööda väljakule tähtedest sõnu. Igal kirjal on hind. Samuti lisatakse punkte, kui jõuad auhinnasektorisse. Sõnad on paigutatud vasakult paremale, ülalt alla, horisontaalselt ja vertikaalselt, kuid mitte diagonaalselt. Võidab osaleja, kes kogus kõige rohkem punkte, st kes tegi palju keeruliste tähtedega sõnu.

14. Pentago

Lauamängud: "Pentago"
Lauamängud: "Pentago"
  • Originaali pealkiri: Pentago.
  • Peo kestus: kuni 30 minutit.
  • Mängijate arv: 2.

Esmapilgul näeb mäng välja nagu klassikaline "match five". Eesmärk on sama – koguda oma värvi viiest pallist koosnev kett. Kuid kõik teeb keeruliseks asjaolu, et vastastel on võimalus oma käigu ajal mänguvälja osi 90 kraadi võrra pöörata. Peate oma ajusid kõigutama mitte vähem kui males.

15. Põrgata maha

lauamängud: Bounce Off
lauamängud: Bounce Off
  • Peo kestus: kuni 30 minutit.
  • Mängijate arv: 2 kuni 4.

Lihtne esmapilgul mäng. Mängijad saavad kollaseid ja siniseid palle ning viskavad need ükshaaval mänguruudustikule, püüdes lisada kaardile joonistatud nuppe. Mäng nõuab aga kavalust, peenmotoorikat ja kannatlikkust.

16. Luksus

Lauamängud: "Luksus"
Lauamängud: "Luksus"
  • Originaali pealkiri: Splendor.
  • Peo kestus: umbes 40 minutit.
  • Mängijate arv: 2 kuni 4.

Mängijad muutuvad jõukateks renessansiaegseteks kaupmeesteks. Nende ülesanne on korraldada vääriskivide kaevandamist ja lõikamist. Edukamaid toetavad võimsad patroonaadlikud. Kaarte on ainult viis, need on kättesaadavad neile, kel on õnnestunud oma toodangut arendada. Seda saab teha spetsiaalsete arenduskaartide abil, mille arv on samuti piiratud.

Pärast paari liigutust muutub mäng võidusõiduks. Võidab see, kes suudab oma tegevusi täpselt välja arvutada ja ennustada vastaste käitumist.

17. Libahundid

lauamängud: "Libahundid"
lauamängud: "Libahundid"
  • Originaali pealkiri: The Werewolves of Millers Hollow.
  • Peo kestus: umbes 30 minutit.
  • Mängijate arv: 8-18.

Väikesesse külla on ilmunud koletised. Igal õhtul tapavad vägivaldsed libahundid mõned kohalikud elanikud. Nad ajasid kogu ümbruskonna hirmu ja oleks oma kuritegusid jätkanud, kui külaelanikud poleks julgust kogunud ja neile tagasi võidelnud.

See mäng on üks populaarse "Maffia" versioone. Osalejad jagunevad sarnaselt "halbadeks" ja "headeks". Ja nad ei tea ette, milline roll kellele saab. Igal rühmal on oma ülesanded. Libahundid peavad ära sööma kõik elanikud ja nad püüavad mõrvarid võimalikult kiiresti tabada. Juht hoiab korda ja eritegelased aitavad mõlemat rühma.

18. Salasõnum

lauamängud: "Salasõnum"
lauamängud: "Salasõnum"
  • Originaali pealkiri: Love Letter.
  • Peo kestus: umbes 25 minutit.
  • Mängijate arv: 2 kuni 4.

Võluv printsess vangistas end protestiks omaenda kambritesse. Tema fännid soovivad avaldada oma austust ja kaastunnet ning saadavad sel eesmärgil talle salasõnumeid. Nad peavad seda tegema väga ettevaatlikult, kuna palees kootakse mõeldamatuid intriige.

Üsna vooru alguses saab iga osaleja salakaardi numbriga, mis näitab tema läheduse astet printsessiga. Mängijate ülesanne on jätta vooru lõpuks enda kätte peategelasele kõige lähedasema inimese kaart. Lõppude lõpuks saab ta vastu võtta ainult ühe sõnumi. See, kes suutis kirja printsessile edasi anda, saab vooru lõpus märgi. Võidab mängija, kes on kogunud maksimaalse arvu žetoone.

19. Ei aitäh

lauamängud: "Ei, aitäh"
lauamängud: "Ei, aitäh"
  • Originaalpealkiri: Ei, aitäh.
  • Peo kestus: umbes 30 minutit.
  • Mängijate arv: 2 kuni 7.

Veel üks lihtne kaardimäng. Selle osalejatel on valida: võtta kaart ja saada karistuspunkt või keelduda sellest ja annetada selle eest üks oma žetoonidest. Mäng jätkub seni, kuni kõik kaardipakis olevad kaardid on mängitud.

Võidab see, kellel on kõige vähem karistuspunkte. Trikk seisneb selles, et iga mängija peab mingil hetkel kaardi tõmbama, kuna tema enda žetoonid võivad otsa saada.

20. Tabu

lauamängud: "Tabu"
lauamängud: "Tabu"
  • Originaali pealkiri: Taboo.
  • Peo kestus: 30-90 minutit.
  • Mängijate arv: 4 kuni 16.

See on sõnade äraarvamise mäng. Osalejad jagatakse meeskondadesse ning igaühest valitakse juht, kelle ülesandeks on kaardile kirjutatud sõna teatud aja jooksul selgeks teha, kasutamata keelatud sõnu. Vastased on relvastatud liivakella ja spetsiaalse vutiga, millega saab valjuhäälselt reeglite rikkumisest teada anda.

Soovitan: