Sisukord:

5 arvutimängu, mis rikastavad nii sinu sisemaailma kui ka kirjandust
5 arvutimängu, mis rikastavad nii sinu sisemaailma kui ka kirjandust
Anonim

Arvutimängude jaoks on tühja meelelahutuse hiilgus juba ammu juurdunud. Lifehacker on kogunud eeskujulikku loomingut, mis tõestab, et see pole nii.

5 arvutimängu, mis rikastavad nii sinu sisemaailma kui ka kirjandust
5 arvutimängu, mis rikastavad nii sinu sisemaailma kui ka kirjandust

Kallis Ester

Platvormid: PlayStation 4, Xbox One, Windows, Linux, macOS.

Kallis Esther alustas kõndimissimulaatori žanri ajalugu. Hiina ruumi loomist on traditsiooniliste videomängukriteeriumide järgi raske hinnata. Pealegi on tema kohta üldiselt raske midagi konkreetset öelda. Küsimusi tekitab siin kõik: alates peategelase isiksusest (kui ta siin üldse on) ja lõpetades selle lõpmatult kauni saare olemusega, millel tegevus kulgeb. Ja kas see rullub lahti? Kas kõik toimuv on tõeline või on meie ees mõni geniaalne mitmekihiline illusioon? Kas kujutlusvõime, kombatava-visuaalse sünesteesia tulemus, seletamatu väljamõeldud fiktsioon?

Kahetunnine elamus meloodia saatel ja meisterlikult häälestatud kunstiteksti saatel tundmatus ekslemisest jätab entusiastlikud tunded ja lõpeb tugevaima katarsisega, mida suudab anda vaid tõeline kunst.

Amneesia: masin sigadele

Platvormid: PlayStation 4, Windows, Linux, macOS.

A Machine for Pigs on haruldane näide loomingulisusest kaubandusest. Mängukogukond, kes ootas eduka õudusfilmi Amnesia jätkumist, sai uskumatult tugeva ja sügava kirjandusliku teose, mis esitati CG ümbrises.

Siinne mängija ei pea peaaegu midagi tegema, lisandub interaktiivsus, pigem näitamiseks. Sisuliselt on Hiina ruumi arendajad loonud järjekordse Dear Estheri, ainult et konkreetsema ja sisukama narratiiviga.

Mitmemõõtmeline narratiiv, peened metafoorid ja kõige keerulisemad sotsiaalfilosoofilised küsimused muudavad A Machine for Pigs mänguks, mis ei sobi kõigile. Kuid kogenud kirjandusgurmaan leiab, mida nautida: saadaval on kõige huvitavamad tekstid, tugevad tegelaskujud, ajastu portree ja ainulaadne autoristiil.

Soma

Platvormid: PlayStation 4, Windows, Linux, macOS.

Soma on ulmeline filosoofiline draama. Isaac Asimov, Stanislav Lem ja veel kümmekond ulmekirjanikku ühes pudelis. Filosoofiliste mõtiskluste fookus tehisintellektist ja looduslikust intelligentsusest.

Mis on meie "mina"? Millised on maailma reaalsuse kriteeriumid? Mis saab pärast surma? Kõiki neid küsimusi ei saa nimetada originaalseks, kuid neid ei kohta mängu süžee keskmes sageli. Tekstimärkmete, helisalvestiste, visuaalsete detailide rohkus annab mängumaailmale võimsa kunstilise tausta, mille tõttu filosoofilised küsimused solvavad mängijat sugugi mitte abstraktsel tasandil.

Kuule

Platvormid: Windows, Linux, macOS.

Kõik surevad ühel päeval. Kuid kahjuks ei saa kõik seda teha elatud elu üle täieliku rahulolutundega. Filmi To the Moon kangelased tegelevad ebatavalise äriga: nad kirjutavad ümber surivoodil olevate inimeste mälestused, et nad saaksid südamerahuga lahkuda.

Mängija peab osalema ühes tööoperatsioonis. Sisenege sureva Johnny mälestustesse, uurige tema elulugu ja täitke kliendi viimane soov – "saata" ta Kuule. Lugu räägitakse nii elavalt ja liigutavalt, et ainult teie klaviatuur suudab lõputiitrite järgi pisara tagasi hoida. To the Moon jääb igaveseks teie mällu kui üks eredamaid ja lahkemaid seiklusi.

Stanley tähendamissõna

Platvormid: Windows, Linux, macOS.

Kui loed romaani ja avastad äkitselt keskelt, et raamatust on pooled lehed välja rebitud, siis oled tõenäoliselt ärritunud, arvates, et sa ei teadnud kunagi, kuidas lugu lõppes. Kas teie lugemisprojekt on rikutud? Kas arvate, et raamat ei vasta tavapärasele mustrile ja olete läbi kukkunud? "Ükskõik kuidas see ka poleks," ütleb Stanley tähendamissõna. Lugesite just teist romaani ja omal moel – romaani, milles pooled leheküljed puuduvad.

Puuduv teave on sama teave. See variant pole halvem ega parem kui nn täisväärtuslik. Absoluutseid kriteeriume pole, teos on loodud teie lugemise ajal.

Stanley tähendamissõna on postmodernne diskursus jutuvestja, jutuvestmise ja kuulaja suhetest. Saate seda mängu mängida nii, nagu soovite: püüdes järgida kanoonilist süžeed, võideldes sellega, minnes sellest mööda, rikkudes mängu ja otsides tarkvaravigu. Kõik võimalused on kalkuleeritud ja võrdsed – ja see fakt raputab meelt paremini kui ükski tänapäeva filosoofiline raamat.

Soovitan: