Sisukord:

Lifehackeri järgi 2016. aasta parimad arvuti- ja konsoolimängud
Lifehackeri järgi 2016. aasta parimad arvuti- ja konsoolimängud
Anonim

Lifehacker ja cashback service on välja valinud 2016. aasta parimad mängud, millest ühelgi endast lugupidaval mängijal pole õigust mööda vaadata.

Lifehackeri järgi 2016. aasta parimad arvuti- ja konsoolimängud
Lifehackeri järgi 2016. aasta parimad arvuti- ja konsoolimängud

Overwatch

Igast Blizzardi mängust saab hitt ja see juhib esporti panteoni. Overwatch pole erand – lõbus ja hoolimatu meeskonnamängija. Kangelaste võimete mitmekesisus koos õppimise lihtsusega andis mängule suure populaarsuse.

Sid Meieri tsivilisatsioon 6

"Tsivilisatsiooni" viienda osa ilmumisest on möödunud kuus pikka aastat. Kuid fännide ootused olid õigustatud: paljude huvitavate uuendustega lahjendatud vana mehaanika ja värskendatud graafiline disain sundisid miljoneid ajaloolise strateegia fänne proovima sküüte kosmosesse saata, ehitama Venemaal Big Beni ja juhtima asteeke. maailma domineerimisele. Tehisintellekt on kahjuks jäänud sama rumalaks.

Tunnistaja

Tunnistaja on meie nimekirjast mõnevõrra väljas. Superblockbustereid on kõikjal, AAA-klassi projekte ja siin on Jonathan Blow igapäevane mõistatus. Aga oleks kuritegu seda meie topis märkimata jätta, sest lihtsus on siin vaid pealiskaudne. Sadade, nagu esmapilgul näib monotoonsete saladuste taga on palju disaini- ja mängulahendusi, aga ka tohutult palju filosoofilisi teemasid, millele ükski teine interaktiivne lõbu ei sunni teid mõtlema.

Hitman

Kiilaka palgamõrvar naasmine toimus müra ja timpanide lahingu saatel. Kuulus stealth shooter on tagasi oma juurte juurde. Lai valik tegevusi, taktikaline sügavus, läbimõeldud tohutud asukohad – see on see, millesse kunagi armus agent 47. Mängu seeriavorming ei meeldinud kõigile, kuid tänu ootustele õppisid kasutajad pöörama suurt tähelepanu igale üksikule episoodile.

Hukatus

Kui kaasata täna mõnda trendikasse noorteklubisse vana hea jazz, siis milline on publiku reaktsioon? Keegi hakkab sülitama, keegi kuulab huviga ebaharilikku harmooniat, kuid leidub ka neid, kes karjuvad ekstaasis nostalgilise õnne lainetest. Just sellise jazzi akordiga paiskus Doom konsoolide ja arvutite ekraanidele. Peatumatu sõit, valdav dünaamika ja ainult süžee formaalne kohalolek – tänapäeval laskurid seda ei tee. Aga asjata.

Titanfall 2

Titanfall 2 on parandanud oma eelkäija vead. Mängul on lõpuks ka ühe mängija kampaania. Jah, ja mis! Peategelase ja tema raudse sõbra vahelise suhte dramaatilise arengu taustal toimuv orkaan, ülidünaamiline tegevus reaktiivpakkidega ja mööda seinu jooksmine on kujunenud selle aasta üheks ootamatumaks üllatuseks. Mitme mängijaga komponent oli samuti edukas. Mängul ei vedanud ainult üks asi - väljalaskekuupäevaga, mis juhtus täpselt pärast meie tipu järgmise liikme ilmumist.

Lahinguväli 1

Kui palju teemasid pole videomängudele pühendatud! Kas oskate nimetada kohe vähemalt ühe Esimesest maailmasõjast kõneleva? Enne Battlefield 1 tulekut poleks kõik seda tööd teinud. Nüüd on aga lüngad täidetud, teema paljastatud, nii et keegi ei unusta pikkadeks aastateks. Battlefield 1 lahinguväljadel saavutab eepilisuse ja suurejoonelisuse nii kõrge taseme, et sellest pole unistanud ükski teine moodsam laskur.

Lõplik fantaasia 15

Final Fantasy on mäng, milles on üles kasvanud mitu põlvkonda mängijaid. Kuid enamiku kaasaegsete mängijate jaoks on see vaid legend, sest viimast osa on arendatud üle 10 aasta. Ja pole üllatav, et Final Fantasy suudab võluda kõik: nii vanad kui ka uued tulijad. Eepiline, ilus, ebastandardne - just seda on miljonid teda oodanud ja nii ilmus ta avalikkuse ette.

Autu 2

"Hukkamist ei saa armu anda" on väljend, mis peegeldab suurepäraselt Dishonored 2 olemust. Igaüks paneb koma ise: mängu edasiandmise võimalused on lihtsalt lõputud. Arkane Studiosi looming võimaldab teil saada nii tapmismasinaks, mis hävitab kogu elu oma teel kümnetel keerukatel viisidel, kui ka graatsiliseks nähtamatuks, möödudes taktikaliselt varjus olevatest vastastest. Kõik mängija tegevused mõjutavad maailma olukorda ja süžee lõppu, mis suurendab oluliselt interaktiivsuse tunnet.

Deus Ex: Inimkond on lõhestatud

Maailma vandenõud, poliitilised intriigid, teravad sotsiaalsed probleemid - Deus Ex ilmus taas avalikkuse ette kogu oma raske temaatilise pagasiga. Traditsiooniline mänguviis, milles on palju dialoogi, vidinaid ja küberneetilisi võimeid, muutus just sügavamaks. Täielik mittelineaarsus igas otsuses ja ka filigraanne mängumaailm annavad legendaarse sarja esindajale taaskord aasta ühe parima mängu tiitli.

Soovitan: