Sisukord:

Mis on mõttekaart ja kuidas sellega töötada
Mis on mõttekaart ja kuidas sellega töötada
Anonim

Räägime sellest, kuidas omandada mõtete kaardistamise oskus.

Mis on mõttekaart ja kuidas sellega töötada
Mis on mõttekaart ja kuidas sellega töötada

Ühendusskeem, mõttekaart, mõttekaart, mõttekaart, assotsiatiivne kaart, mõttekaart, mõttekaart. Kõik need terminid tähistavad mõtlemisprotsessi fikseerimise viisi, mis on kõige sarnasem sellele, kuidas mõtted ja ideed meie ajus sünnivad ja arenevad.

Sisukord

  • Eesmärgid
  • Instrumendid
  • Struktuur
  • Protsess

Miks on mõttekaarte vaja?

Olete kasutanud plaane, loendeid ja märkmeid tuhandeid kordi, eks? Ja väga sageli tundub, et midagi nendes on valesti. Tuleb vaid mõelda millelegi raskemale kui naela seina löömine ja probleemid algavad. Justkui miski piiraks sind, hoiab sind tagasi, segab, läheb vastuollu enda mõtlemisprotsessiga. Nii nagu see on.

Ideed kasvavad ja arenevad mittelineaarselt. Üks mõte tekitab mitmeid teisi, kitsamaid ja seotud lahendatava probleemi mõne konkreetse aspektiga.

Meie mõtlemine on särav. Saame arendada mis tahes ideed peaaegu lõputult igas suunas.

Alustame põhitõdedest. Nii või teisiti lähtume mõtlemisel mõnest põhi-, võtme-, fundamentaalsest probleemist, mõtlemise subjektist - kesksest teemast. See teema peaks olema selgelt määratletud ja dokumenteeritud.

Mittelineaarne kiirgav mõtlemine nõuab loenditest ja jadadest loobumist. Proovime jäädvustada kõike, mis on keskse mõtlemisobjekti ümber.

Võtmeidee genereerib mitu suurt suurt, millest igaüks omakorda areneb, konkretiseerub veelgi väiksemate kujul. Iga väike mõte on seotud mõne globaalsema mõttega.

Märgistame need ühendused lihtsalt joontega, lisame veel graafikat. Saate sama mõttekaardi, mille ühe versiooni Tony Buzan palju aastaid tagasi reklaamis. Tegelikult on mõtlemisprotsessi visualiseerimist inimesed kasutanud juba üle saja aasta ning mõttekaart on vaid üks lihtsamaid ja universaalsemaid viise selle kuvamiseks.

Milliseid tööriistu valida

Paber

Teoreetiliselt vajab mõttekaart palju ruumi. Tõenäoliselt ei piisa A4-lehest, eriti kui teil on laiaulatuslik pildistiil. A3 ostmine ja kaasas kandmine pole mõte ning ainult enda hubase laua kasutamine mõtete kaardistamiseks ei sobi tegelikult elu tegelikkusega: mõtted külastavad meid igal pool.

Lisaks on paberist mõttekaarti keerulisem korrigeerida. Ja peate sidemeid ja ideede taset muutma rohkem kui üks kord.

Veebiteenused ja mobiilirakendused

Digitaalsed mõttekaardid on funktsionaalsemad. Need kompenseerivad individuaalseid käekirja puudusi ja mõtlevate käte üldist kumerust. Digitaalsed mõttekaardid välistavad ka vajaduse kaasas kanda värvilisi pastakaid või pliiatseid ning võimaldavad teil võluväel kaartidele lisaandmeid lisada.

Ideaalis peaks programm töötama mitmel platvormil, et saaksite oma mõtetega töötada kõikjal: kodus, kontoris, metroos ja maal.

Nutitelefoni või tahvelarvuti rakendusest (või saidi tavaliselt valmistatud mobiiliversioonist), samuti lauaarvuti veebiversioonist või kliendist saadav komplekt on minimaalne.

Mobiilirakendused võivad olla kasulikud “kõigemate” ideede jäädvustamiseks enne, kui need mälust kaovad, kuid mugavast täisväärtuslikust mõttekaardistusest nutitelefonist või tahvelarvutist on siiski raske rääkida.

Siin on mõned populaarsed mõttekaardistamise rakendused ja teenused. Enamasti pakuvad sellised teenused vähendatud funktsioone või ajutist tasuta paketti, mille järel pakutakse üleminekut tasulisele täisversioonile.

iOS

Android

Nn teenust või rakendust on väga lihtne ära tunda: vaadake lihtsalt ekraanipilte. Kas nad näevad head välja ja saavad kohe kõigest aru? Kas värviksid samamoodi? Suurepärane, siin on teie kandidaat.

Millest on mõttekaardid tehtud?

Mõttekaardistamise ideed eitavad igasugust formaalsust. Keegi joonistab mõttekaarte vasakule ja paremale, keegi ülalt alla, keegi "päikesega". Sinu ülesandeks on õppida sammu pidama Sinu jaoks arusaadavas vormis mõttekäigu jäädvustamiseks. Nii, nagu see sulle sobib.

Peaasi on meeles pidada, millest mõttekaardid on tehtud. Tänu sellele saate koostada kaarte täiesti erinevatel eesmärkidel, olgu selleks siis arendus, blogipostitus, raamat või lihtsalt projekti uuring.

Kaardi keskpunkt

Pilt
Pilt

Iga kaart algab põhiteemaga, mille keskmes on idee. Mõnikord võib seda nimetada mõtlemise olemuseks. Näiteks kui mõtlete teatud elueesmärgi saavutamiseks, võib põhiteemat nimetada "sissetulekuallikateks" või "suitsetamisest loobumiseks".

Radiaalsed kaardid on inimese mõtteviisiga kõige paremini kooskõlas. Kaardi kujundamist saab alustada ülemisest paremast nurgast ja liikuda päripäeva. See on aga vaid eelistuse küsimus.

Esimene tase

Pilt
Pilt

See hõlmab keskse probleemiga seotud võtmekategooriaid, hindeid ja peatükke. Ajurünnaku käigus hakkate ise aru saama, millised valitud teemadest on olulisemad ja väärivad esimesele tasemele jõudmist ning millised ei ole nii olulised ja mida võib seostada mõne globaalsema teemaga. Seega hakkab kujunema kaardi hierarhia, mida saab selle käigus muuta.

Esimese taseme teemadel on lühikesed nimed, sest tegelikult on need kategooriad, mis aitavad mõtteid üles ehitada.

Kui kategooriad on liiga abstraktsed, saate neile lisada pilte. Eriti kui koostate kaarti veebiteenuses või rakenduses. See tekitab assotsiatsioone kategooriate sisuga ja võimaldab ideid nende vahel kiiresti jaotada.

Teine tase

Pilt
Pilt

Teemade teine tasand on see, kus hakkavad kujunema ideed. See võib olla konkretiseeriv järeldus, mis lõpetab põhiteema, või eraldi idee, mis on seotud põhiteemaga.

Enamasti on teise taseme teemade pealkirjad siiski lühikesed ja koosnevad ühest või kahest sõnast.

Kui kaart on üsna lihtne ega sisalda rohkem kui kolme taset, saab teist taset kujutada lausete või teemadega, millele on lisatud märkmed.

Kolmas ja järgnevad tasemed

Kolmas ja sellele järgnev tasand on ideede konkretiseerimine. Reeglina ei koli nad siia enne, kui teine tase on valmis ja tellitud.

Aga kui me räägime teise taseme teemast, millel on tõenäoliselt vähe kolmanda taseme "tütreid", on parem need kohe lisada. Nii on teistest kategooriatest kolmandale tasemele jõudes organiseeritum ja läbimõeldum.

Vajadusel saab sellel tasemel kasutada kirjeldavaid fraase.

Üle nelja taseme ei tasu teha. Vastasel juhul on kaarti ebamugav lugeda.

Kui vajate üksikasjalikke kirjeldusi või täiendavaid täpsustusi, vaadake lisatud märkmeid.

Kui kaart osutub liiga suureks, on eelistatav jagada see "ujuvate" teemade järgi või luua uus kaart, mille link on põhikaardil. Rakendused nagu MindMeister võimaldavad teil seda teha.

Lisavahendid

Mõttekaardistamiseks on eelistatavamad rakendused, mis toetavad lisatööriistu: märkmeid, tähelepanulaiendeid ja linke. See on hästi rakendatud täiustatud rakendustes, nagu,,, ja. Viimasel on suhteliselt kõrge hind, see on õigustatud ainult siis, kui teil on tõesti vaja kõiki tohutul hulgal funktsioone, mida rakendus pakub. Algajatele sobib lihtne Coogle või MindMup või saab proovida programmide tasuta versioone.

Märkmed

See on suurepärane võimalus endale idee arendamise lõpptulemust meelde tuletada. Võid koostada mõttekaardi, mis nädala pärast muutub isegi sulle arusaamatuks. Tavaliselt lisatakse märkmed teemadele hüpiktekstiga otseteedena. Sisu nägemiseks tuleb hiirekursorit hõljutada või märkmel klõpsata.

Tähelepanulaiendid

Need on lühikesed märkmed, mis on tavaliselt värviliselt esile tõstetud ja nende sisu on kohe näha. Viitetekste võib kasutada näpunäidetena või selgitustena juhtudel, kui teemasse teise taseme loomine ei ole mõttekas.

Ühendused

Need on osutid kaardi elementide vahel. Neid saab kasutada lihtsalt meeldetuletustena endale või need võivad siduda erinevatel tasanditel erinevaid ideid, märkmeid ja tähelepanulaiendeid. See muudab kaardi loogilisemaks, kui kahe või enama kaardielemendi vahelised seosed ei ole ilmsed või omapärased. Lisaks aitavad lingid vältida topeltteemasid.

Kuidas koostada mõttekaarte

Pilt
Pilt

Ajurünnak

Protsess algab ideest. Mõnikord on see juhuslik idee. Kui parandate selle, tekivad uued mõtted. Teel on teil idee, mis hüppab läbi erineva teema.

Kõik see toimub nagu laviin ja seetõttu on mõttekaart nii hea. Sa ei otsi kirjutamiseks õiget kohta, vaid lihtsalt jäädvustad ideed kuskil keskse teema lähedal.

Nende ideede koht on võimalik hiljem kindlaks määrata.

Viimistlemine

Tegelikult pole kaardi aktiivse ideedega täitmise protsessis õigele hierarhiale liigne tähelepanu pööramine vajalik. Teemasid on vaja liigutada vaid siis, kui praegune skeem läheb mõttekäigule vastuollu. Digitaalsed mõttekaardid võimaldavad selliseid manipuleerimisi koheselt sooritada.

Tihtipeale ei liigu teise astme teema mitte ainult selle jaoks sobivama vanema kätte, vaid tõuseb ka ise astme võrra kõrgemale. See juhtub siis, kui mõistate ootamatult juhusliku taustaidee väärtust. Mõnikord on need käigud mõttekad, mõnikord mitte.

Digitaalsete mõttekaartide ilu seisneb selles, et kui olete oma ajurünnaku lõpetanud, on teil piisavalt aega asjade läbimõtlemiseks ja viimistlemiseks minimaalse pingutusega.

Visandage linkide, tähelepanulaiendite ja märkuste abil tulevased kaardimuudatused. Jätke oma mõttekäigu taastamiseks leivapuru rada.

Enamik rakendusi võimaldab töötada nn ujuvate teemadega. Need teemad pole keskse teemaga seotud ja loovad praeguses projektis täiendavaid kaarte.

Ujuva teema ideaalne kasutusvõimalus on muuta see ajutiseks salvestusruumiks, puhvriks, transiidiplatvormiks ideedele, millel on praegu raske kaardil kohta leida, kuid mis pole piisavalt olulised, et saada 1. taseme teemadeks. Need ideed leiavad oma koha praegusel kaardil või liiguvad teisele või muutuvad ise keskseteks teemadeks.

Sorteerimine

Kui kõik mõtted ja ideed on kaardile kantud, saate neid sorteerida. Seda on lihtne teha. Keskelt perifeeriasse liikudes näete ebakõlasid, parendamise viise, kohti, kus teemasid tuleb tasemel liigutada, tõsta või langetada. Tegelikult jätkate nendel hetkedel ajurünnakuid. Te lõite kontseptsiooni ja täiustate seda nüüd loomulikult.

Kui teie kaart sisaldab mõisteid, mis tuleb finaalis järjestatud loendis esitada, siis on aeg sellega tegeleda. Nagu eelpool mainitud, saab kaardi täitmist alustada ülemisest paremast nurgast ja liikuda päripäeva. Intuitiivselt võiksite panna sinna loendi esimese idee ja seejärel laskuda. Nagu näete, on teil sorteerimisalgoritm juba olemas. Kui kaart on korda tehtud ja kõik hilinemisega tulnud ideed sinna kantud, saab asuda kaardiga tutvuma.

Uurimine

Mõttekaardil on vigu väga lihtne kontrollida, kuid see kehtib ainult selle looja kohta ja seda ainult lühiajaliselt. Varajases staadiumis muutub kaart kiiresti arusaamatuks ja seetõttu on siin peamine ülesanne jälgida, et sellel, kes järgmisena kaarti näeb, ei oleks jama.

Kaardi loomisel kaotavad mõned sellel olevad ideed tähenduse ja väärtuse. Kontrollimine võimaldab selliseid ideid tuvastada ja välja filtreerida.

Kontrollimisel järgitakse sama põhimõtet nagu sortimisel: keskelt äärealadele. Võtame ühe haru ja läbime selle. Kas kõik on mõttekas? Imeline. Kas leidsite aegunud mõtte? Kustuta. Kas mõte on mõnes teises lõimes kohasem? Liiguta.

Aeg-ajalt võite erinevates harudes kohata ideid. Nende kohalolek ajab teid segadusse ja teeb sama nendega, kes hiljem kaarti vaatavad. Kõrvaldage kordused, jätke idee sinna, kus see kõige paremini sobib, või otsige muid võimalusi kordustest vabanemiseks.

Kontrollimine aitab teil mõista, kas idee on tõesti väärt. Kui teil on kahtlusi või olete ummikus, peate selle kaardi kas unustama või selle juurde hiljem tagasi pöörduma.

Poleerimine

Poleerimine muudab kaardi kasulikuks. Kui olete saavutanud soovitud visualiseerimise taseme, muudate kaardi teistele arusaadavaks. Nüüdsest on teie immateriaalne idee valmis muutuma väga reaalseks tööprojektiks.

Esitlus

Paljud ülaltoodud rakendused võimaldavad teil muuta staatilise kaardi dünaamiliseks esitluseks. MindManager ja MindMeister võimaldavad teil oma mõttekaarti ellu äratada ning MindMeisteri kuvarežiim rakendab lisaks suumiefekte ja kaardi teatud osade esiletõstmist. iThoughtsX ja ConceptDraw saavad eksportida kaardifaili PowerPointi esitlusse ning iMindMap saab luua ka 3D-kaardipildi. Enamik populaarseid teenuseid võimaldavad teil kolleegide ja sõpradega kaarte jagada ning redigeerimisõigusi määrata.

Kaasaegsed tehnoloogiad on muutnud mõttekaardistamise veelgi võimsamaks, funktsionaalsemaks ja ligipääsetavamaks. Vaieldamatu tehnika digitaalsete steroidide ideede ammutamise ja fikseerimise tõhususe osas.

Soovitan: