Sisukord:
- 1. Relv võib saada kõigest
- 2. Peate sihtima pead
- 3. Kõrgemale ronimine on alati hea mõte
- 4. Valju helisid tuleks vältida
- 5. Parem on nakatunud inimene maha lasta
- 6. Rüüstamine on okei
- 7.Inimesed on ohtlikumad kui zombid
2024 Autor: Malcolm Clapton | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2023-12-17 03:53
Sihtige pea poole, ärge jätke mööda kasulikke esemeid ja hoidke ellujäänud sugulastest eemale.
1. Relv võib saada kõigest
Omatehtud ja improviseeritud relvad on zombimängude üks peamisi omadusi. Kõigil ellujäänutel pole juurdepääsu tulirelvale, seega peate olema loominguline.
Näiteks mängus Left 4 Dead 2 saavad mängijad surnutega võidelda pannide, elektrikitarrite ja golfikeppidega. Ja Dying Lightis muudab kangelane teravaid esemeid, lisades neile gaasipõleti või pingestatud juhtme.
Kuid võib-olla on Dead Risingi seerias kõige leidlikumad relvad. Võtke lasermõõk, elektriline jõulupärg või ebatavaline sõiduk, mis koosneb kahest traktorirattast ja purustist.
2. Peate sihtima pead
Pealasud tekitavad lisakahju peaaegu kõigis mängudes, kuid zombiemängus omandavad need erilise tähenduse. Reanimeeritud surnukehad ei tunne valu ja nende organid enamasti ei tööta. Seetõttu peate tulistama (või lööma) pähe.
Erinevatel videomängudel on surnukehade löömiseks erinevad reeglid. Nii et Resident Evil 2 uusversioonis suudavad kaadrid torsosse zombisid ainult aeglustada ja Dead Risingis - ja tappa. Üks on muutumatu: kõigis kõndivate surnukehade projektides on vaenlase aju kahjustamine kõige tõhusam viis ohust vabanemiseks.
3. Kõrgemale ronimine on alati hea mõte
Zombid on rumalad. Ohvrit nähes kleepuvad nad sageli otse selle külge, komistades üksteise otsa ja sattudes takistustele. Seda saab kasutada. Näiteks ronige aeg-ajalt mööda kõrgendikku – auto, maja, aia otsa jne.
Tõsi, mõnes mängus võivad zombid ronida (Dying Light, World War Z), kuid nendes projektides annab kõrgus siiski taktikalise eelise. Ülevalt on lihtsam sihtida ja ronimissurnud saab lihtsalt tagasi visata.
4. Valju helisid tuleks vältida
Zombidel on hea kuulmine. Valjud helid muudavad nad uudishimulikuks, nii et kui te ei taha, et teid ümbritseks kõndivate laipade hord, proovige mitte müra teha. See reegel kehtib kõigi zombie-märulimängude kohta, kuigi vaenlaste kuulmistundlikkus on mänguti erinev.
Dying Lightis piisab paarist lasust, et surnud saaksid jooksma kõikjalt piirkonnast. Left 4 Deadis ei huvita plahvatused ja zombide tulistamist, kuid autoalarmid või lennukisse kütust pumpava pumba müra on üsna vastuvõetav. Ja filmis The Last of Us on zombide kuulujutule üles ehitatud terve mehaanik. Saate vastastest mööda hiilida ainult siis, kui te ei tee ühtegi häält.
5. Parem on nakatunud inimene maha lasta
Zombiapokalüpsis ei halasta kedagi: nakatuda võib ja ellu äratatud laibaks muutuda igaüks. Eriti kurb on siis, kui tegemist on lähedase inimesega. Kuid isegi sellises olukorras tuleb näidata üles julgust ja tappa nakatunud, nagu teevad paljud The Walking Deadi tegelased.
Inimesel zombiks muutumine on ohtlik ja vastutustundetu. Esiteks võib ta teistele märkamatult uuesti sündida ja kedagi hammustada. Teiseks, zombisid on nii palju, milleks luua veel üks? Igatahes varem või hiljem peab keegi temast lahti saama. Kolmandaks küsib nakatunu teilt tõenäoliselt selle kohta: väga vähesed inimesed tahavad pärast surma tänavatel lonkida ja inimesi süüa.
6. Rüüstamine on okei
Kasulike esemete leidmine hoonetest, autodest ja muudest kohtadest on peaaegu iga zombiemängu mängimise oluline osa. Näiteks State of Decay 2 puhul on see üldiselt peamine mehaanik: ilma rüüstata ei saa te baasi täiustada ja see on vajalik loo edenemiseks ja ellujäämiseks.
Sisuliselt on toidu, riiete ja muude esemete varastamine kodudest ja poodidest rüüstamine. Kuid zombiapokalüpsis on see vajalik. Eriti linnas, kus mujalt ressurssi võtta pole. Ja tõenäoliselt ei ole kinnisvara omanikud selle vastu: nad kas põgenesid juba ammu või on hõivatud värskete ajude otsimisega.
7. Inimesed on ohtlikumad kui zombid
Elavad surnud on ohtlikud, kuid vähemalt teatavad nad avalikult oma kavatsustest. Ei juhtu, et zombi teeskleb esmalt sõbralikkust, laseb inimesel lähemale ja siis ründab. Seda teevad ainult teised.
Nagu paljude mängukangelaste kogemus näitab, on zombiapokalüpsises sugulasi kõige parem vältida: nad tekitavad vaid pahandusi. Näiteks Dying Lightis tuleb ressursside eest võidelda hästi relvastatud bandiitidega. Dead Space sarjas ei ründa peategelast mitte ainult nekromorfid, vaid ka usufanaatikud. Ning märulimängus The Last of Us on peaaegu kõik inimesed, kellega mängija läbipääsu ajal kohtub, põhimõtetetud pätid, kes on rüüstamise nimel valmis tapma kedagi.
Soovitan:
7 elutundi, mille Black Mirrorist õppisime
Kuigi enamik Black Mirrori süžeed on päris fantastilised, on neilt palju elu õppetunde õppida
"Liigi ellujäämise küsimus." Säritusega ülesvõtmisseanss
Tüdrukute edutreener rääkis oma oskustest ja selgitas, miks on 2018. aastal pikapi vaja ning tüdrukud kommenteerisid tema lugu
Mobiilirakendus zombide jooksmiseks, RUN
See ei ole rakendus, see on meistriteos! Peaaegu liitreaalsus, ainult heliversioonis. Lõpuks saavad kõik zombide hävitamise mängude fännid nende eest üksi põgeneda. Nüüd muutub iga jooks lõbusaks otsinguks;) Ütlen aga kohe, et rakendus pole väga odav - 8 dollarit.
9 hämmastavat fakti kosmose kohta, mille me sel aastal õppisime
Vaatamata eelarvekärbetele on NASA teinud märkimisväärseid saavutusi. Siin on 9 asja, mille me sel aastal kosmose kohta õppisime
7 digitaalse hügieeni reeglit, mille eest võite end tänada
Life häkker räägib lihtsatest digihügieeni reeglitest, mille järgimine aitab kaitsta ennast ja oma andmeid