Sisukord:
- Kuidas mängus numbreid õppida
- Kuidas oma käsi kirjutamiseks ette valmistada
- Arendame loogilist mõtlemist
- Emotsioonide eristamise õppimine
- Kujutlusvõime arendamine
- Treeni oma mälu
- Värvide õppimine
- Arendame peenmotoorikat
- Arendame rütmi ja motoorseid oskusi
- Mäng tähelepanu ja taju jaoks
2024 Autor: Malcolm Clapton | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2023-12-17 03:53
Mängu käigus õpib laps seda märkamatult maailma ja õpib uusi asju. Aga milliseid mänge peaksid vanemad valima? Psühholoog Madeleine Deny raamatud, mida ta välja annab, aitavad nii lapsel meelelahutust kui ka arendada tema võimeid, sealhulgas mälu, tähelepanu ja peenmotoorikat. Artikkel sisaldab mitmeid ideid harivate mängude jaoks beebiga.
Kuidas mängus numbreid õppida
Madeleine Denis soovitab iga number 1-10 meelde jätta nägemise, kõrva ja puudutuse järgi. Seetõttu on Madeleine'il arendusraamatutes terve komplekt harjutusi iga 10 numbri jaoks.
- Kõigepealt kirjutage number. Paluge oma lapsel meeles pidada, milline ta välja näeb.
- Seejärel liikuge numbri juurde, mis on maalitud läikiva värviga, mis on katsudes kare. Laps saab seda sõrmega silitada ja õigekirja kombatavalt meelde jätta.
- Joonistage numbri 1 kõrvale ese, näiteks 1 küünlaga tort.
- Numbrid on doomino puhul hästi meeles. Valgel taustal on ainult 1 must ring.
- Kirjutage number 1 sõnaga "üks". See aitab lapsel edaspidi numbreid õigesti lugeda.
- Paluge lapsel näidata sõrmedel numbrit 1.
- Paluge oma lapsel sõrmega juhtida teed, kus kohtuvad 1 lill, 1 inimene ja 1 loom.
Kuidas oma käsi kirjutamiseks ette valmistada
Joonistage lehe allossa erinevat värvi ringid. Paluge oma lapsel joonistada nendest ringidest jooned, valides sobivat värvi pliiatsid
- Joonised. Võite joonistada talle ja paluda lapsel lokkis villa selga "kuumutada". Või värvige oma joonistatava väikese mehe juuksed. Või sebratriibud või vikerkaared.
- Alustage mustri joonistamist (kõige lihtsamat) ja laske lapsel mustrijoont jätkata ja lõpetage joonistamine lehe lõpuni.
Arendame loogilist mõtlemist
Joonistage paberile mitu geomeetrilist kujundit: ring, ruut, kolmnurk, ristkülik. Paluge oma lapsel joonistada nendest geomeetrilistest kujunditest maja, auto või midagi muud.
Emotsioonide eristamise õppimine
- Peate joonistama ainult palju ringe või ovaaale. Ja paluge lapsel joonistada igale "näole" silmad, kulmud, suu, nina. Lase lapsel kõik väikesed inimesed erineval viisil värvida ja öelda, kes neist kortsutab kulmu ja kes naeratab, kes on rõõmus ja kes kurb.
- Paku lapsele erinevaid olukordi ja lase tal teeselda, mida ta tunneb. Koer haugub su peale, mida sa teed? Said suure kingituse, kuidas reageerid? Sa komistasid, mis saab edasi? Poiss võttis su palli, mida sa teed?
Kujutlusvõime arendamine
Paluge lapsel täita kogu leht seebimullidega, st visandada see ringidega. Las ta lisab nüüd nendesse ringidesse kõike, et teha näiteks liblikatiibu, lilli, kommikeppe jne.
Treeni oma mälu
Võtke mis tahes loto, mis tahes piltidega kaardid, näiteks loomad. Laota need lapse ette laiali. Nüüd paluge tal ära pöörata, katta üks loomadest oma peopesaga ja lasta lapsel vaadata ja meenutada, kes on kadunud.
Värvide õppimine
Joonistage erinevaid objekte (nt köögivilju), kuid värvige neid ainult pooleldi. Laps peaks maalima joonise teise poole.
Arendame peenmotoorikat
Teil on vaja tühja paberilehte, värvi ja sõrmi. Lase lapsel sõrmed värvi sisse kasta ja paberile sõrmejäljed teha. Sõrmedega saab joonistada erinevaid mustreid. Võite ka maalida peopesa, printida selle paberile ja seejärel lõpetada pildi maalimine, muutes peopesa jäljest kaheksajala, ämbliku või luige.
Arendame rütmi ja motoorseid oskusi
Laske lapsel tantsida. Reeglid on järgmised: plaksutate käsi erineva kiirusega ja laps teeb iga plaksu jaoks sammu. Kui plaksutad aeglaselt, teeb ta suuri samme. Mida kiirem on tempo, seda väiksemad sammud.
Mäng tähelepanu ja taju jaoks
Näidake oma lapsele pilte või fotosid erinevatest objektidest. Kui pildil olev lõhnab hästi, laske lapsel sügavalt sisse hingata. Kui see lõhnab halvasti, katta nina sõrmedega.
Samuti õpime eristama pehmet ja kõva. Kui pildil on midagi pehmet, tuleks pilti triikida. Kui midagi on kõva või kipitav, tuleb sõrm tagasi tõmmata.
Veel põnevamad mängud ja kasulikud ülesanded - "Õppemängud uudishimulikele lastele", "Joonista, tribla ja mängi" ja "Minu esimesed numbrid, mida saate katsuda."
Soovitan:
Kuidas väikest last tegevuses hoida: 15 huvitavat õpetlikku mängu
Ei tea, mida teha 3–6-aastase lapsega? Proovige lõbusaid mänge kujutlusvõime, kõne, iseseisvuse, peenmotoorika ja muude oskuste arendamiseks
Kas parandada oma nõrkusi või arendada oma tugevusi? 3 küsimust aitavad teil otsustada
Tasub õigesti analüüsida oma tugevaid ja nõrku külgi, et määrata teie jaoks eduka taktika vektor. Kirjanik Scott Young aitab teil selle välja mõelda
Kuidas näidata oma armastust puudutuse kaudu
Puudutusega saab edasi anda väga erinevaid tundeid. Mida on vaja teada, et puudutuskeelt täpselt kasutada, räägib psühholoog
10 mängu, mis õpetavad teie last programmeerima
"Ma arvan, et tulevikus seostatakse programmeerimiselementidega kõiki, mitte ainult programmeerijaid, " ütleb Mark Zuckerberg. Kuna meie lapsed peavad elama selles tulevikus, on aeg neid raskusteks ette valmistada ehk õpetada programmeerima.
8 parimat mängu 3 mängu iPadile, mis väärivad teie tähelepanu
Parimad mängud – 3 mängu: uskumatult raske murda