Sisukord:

10 tasuta veebimängude kujundamise kursust
10 tasuta veebimängude kujundamise kursust
Anonim

Kasulikud teadmised neile, kes soovivad omandada uut eriala või tunnevad huvi lihtsalt mängutööstuse vastu.

10 tasuta veebimängude kujundamise kursust
10 tasuta veebimängude kujundamise kursust

1. Mängudisainer: kuidas mänge nullist luua

Tunni algus: 22. oktoober 2018, kell 15.00 Moskva aja järgi.

Tunni kestus: 1 tund 30 minutit.

Piirkond: "Netoloogia".

Keel: vene keel.

Õppejõud räägib, millega mängudisainer tegeleb, milline on tema roll arendusmeeskonnas, milliseid oskusi ta peaks valdama ja millistele projektidele tähelepanu pöörata. Ja ka kuhu saab sellel erialal tööle või koolitusele minna.

Registreeru tunnile →

2. Sissejuhatus mängukujundusse

Kursuse kestus: 4 nädalat.

Piirkond: Сoursera.

Korraldaja: California kunstiinstituut.

Keel: Inglise keeles, venekeelsete subtiitritega.

On vaba: 7-päevane prooviperiood.

Õpid tundma erinevate mängude mehaanikat ja reegleid, mängimise põhimõisteid ning põhjuseid, miks kasutajad hakkavad või vastupidi lõpetavad huvi tundmise sinu projekti vastu.

Kursus on teoreetiline, sobib algajatele. Programmeerimisoskusi pole vaja.

Registreeru kursusele →

3. Mängu kujundamise põhimõtted

Kursuse kestus: 4 nädalat.

Piirkond: Сoursera.

Korraldaja: Michigani osariigi ülikool.

Keel: Inglise.

On vaba: 7-päevane prooviperiood.

Kui põhitõed on paigas ja idee paigas, on aeg tegutseda. Kursuse autorid räägivad, kuidas jõuda kontseptsioonist mängu prototüüpimise ja testimiseni – see on keeruline ja mitmeetapiline protsess.

Registreeru kursusele →

4. Mängu "Snake" loomine Unity'is

Kursuse ulatus: 5 õppetundi.

Piirkond: Loftblog.

Keel: vene keel.

Loote Unity platvormil lihtsa 3D-mängu animatsiooni ja häälnäitlemisega. Madu roomab üle ekraani ja kasvab, süües punaseid kuubikuid. Üldiselt on kõik nii nagu peab.

Kursuse läbimiseks vajate Unity (versioon 4.6 või uuem) ja lähtekoodi redaktorit. Samuti on soovitav oskus kirjutada lihtsaid skripte ja omada algteadmisi mängumootori tööst.

Võtke kursus →

5. Mängukujunduse ajalugu

Kursuse algus: 29. oktoober 2018.

Kursuse kestus: 5 nädalat.

Piirkond: edX.

Korraldaja: Rochesteri Tehnoloogiainstituut.

Keel: Inglise.

On vaba: ilma tunnistuseta.

Kui tahad olla hea mängudisainer, pead teadma tööstuse ajalugu – ja see on üle 50 aasta vana! Kui esimesed videomängud ilmusid, miks kukkus tööstus 80ndatel kokku, millal sai virtuaalreaalsus selle osaks? Nendele ja teistele küsimustele saad vastused põnevat kursust kuulates.

Programm töötati välja koostöös Rahvusliku Mängude Muuseumiga, kus asub maailma suurim videomängude ja nendega seotud materjalide kogu.

Registreeru kursusele →

6. Mängu kujundus ja arendus: mängutegelased

Kursuse algus: 15. oktoober 2018.

Kursuse kestus: 2 nädalat.

Piirkond: Tulevik õppimine.

Korraldaja: Abertay ülikool.

Keel: Inglise.

On vaba: ilma tunnistuseta.

Sellel kursusel saate teada, kuidas arendada tegelast, mis rahuldaks mängijate vajadusi. See ei ole ainult anatoomia, graafilise disaini, lugude jutustamise ja mängimise õpetus, vaid ka arusaam sellest, kuidas ja miks mängija end ühe või teise kangelasega samastab.

Registreeru kursusele →

7. Unity 5 lihtsa mängu arendamine

Kursuse ulatus: 6 loengut.

Piirkond: Udemy.

Kursuse autor: Juhuslik arendaja.

Keel: vene keel.

Loote võidusõidumängu: õppige töötama mängustseeniga, looma interaktsioone objektide vahel ja seadistama puuteekraaniga mobiiltelefonide juhtnuppe.

Sobib kõigile, kes soovivad Unity'is platvormideüleseid mänge teha. Töötamiseks vajate Unity 5 ajakohast versiooni. Samuti on teil vaja minimaalselt C # keele oskust.

Võtke kursus →

8. Oma esimese ühtsusmängu loomine: 2D võidujooks mannekeenidele

Kursuse ulatus: 17 loengut.

Piirkond: Udemy.

Kursuse autor: Roman Sakutin.

Keel: vene keel.

Samm-sammuline kursus: alates programmi installimisest kuni teie esimese mängu väljatöötamiseni. Õpid, kuidas töötada Unity platvormi ja Tile Editoriga, kirjutada skripte ja luua lihtsat tehisintellekti.

Töötamiseks vajate Unity 2018. Samuti peate teadma C # keele põhitõdesid.

Võtke kursus →

9. Oma esimese mängu loomine: JavaScripti arkaad

Kursuse ulatus: 12 loengut.

Piirkond: Udemy.

Kursuse autor: Chris DeLeon.

Keel: Inglise.

Kursuse lõpetamiseks piisab tekstiredaktorist ja Interneti-juurdepääsust. Õpid mängu arendamise põhitõdesid, luues ise-ise-retromängu seest ja väljast.

Võtke kursus →

10. Muusika ajalugu videomängudes

Kursuse kestus: 2 nädalat.

Piirkond: Tulevik õppimine.

Korraldaja: Abertay ülikool.

Keel: Inglise.

On vaba: ilma tunnistuseta.

Saate teada, kuidas loodi esimeste mängude heliribad ja kuidas see praegu toimub. Kursuse materjalid sisaldavad eksklusiivseid intervjuusid mängutööstuse heliloojatega.

Võtke kursus →

Soovitan: