Sisukord:

Aja juhtimine lihtsate sõnadega. Gamifitseerimine
Aja juhtimine lihtsate sõnadega. Gamifitseerimine
Anonim

Ma ei taha aruannet kirjutada! Ma tahan sigu lasta lindudega! Päriselus on raske mängudega võistelda. Ja nüüd kasutame juba kogu tahtejõudu, et mitte mängida. Võib-olla ei peaks mängude eest põgenema? Võib-olla kasutada mänge, et midagi reaalses maailmas saavutada?

Aja juhtimine lihtsate sõnadega. Gamifitseerimine
Aja juhtimine lihtsate sõnadega. Gamifitseerimine

Ma ei taha aruannet kirjutada! Ma tahan sigu lasta lindudega!

Päriselus on raske mängudega võistelda.

Ja nüüd kasutame juba kogu tahtejõudu, et mitte mängida. Võib-olla ei peaks mängude eest põgenema? Võib-olla kasutada mänge, et midagi reaalses maailmas saavutada?

Mängimine pole uus.

Poed on meid juba ammu õpetanud kleebiseid ja punkte koguma, uusi tasemeid saama (plaatina, kuld jne). Et ostame rohkem ja ei läheks konkurentide juurde.

Mängimist kasutatakse edukalt ka õppetöös:

  • inglise keel (LinguaLeo jne);
  • programmeerimine ();
  • kiirlugemine (Reading Arena).

Mis meid mängude juures köidab?

  • Loe raamatut – saad kohe +5 teadmised ja +1 intuitsioon. Ja päriselus võid lugeda 100 raamatut, aga ikka ei saa aru, mida täpselt ja kui palju ostsid.
  • Saate ületada enda või kellegi teise saavutust (High Score).
  • Saate oma iseloomu täiendada.

Elu õige mängustamine

Et elu näeks välja nagu mängud, vajame:

  • mõõta ja registreerida palju väikeseid parameetreid;
  • seada eesmärke ja määrata preemiaid;
  • kokku võtta.

Minu esimene kogemus

20-aastaselt hoidsin silti tervise, hariduse jms eesmärkidega. Panin endale hinded 1-10. Päeva, nädala, kuu lõpus tegin tulemused kokku. Süsteem töötas, kuid aja jooksul kukkus see välja. Ma pole vist veel tõsiseks tööks küps.

Nüüd, 10 aastat hiljem, "mängin teisi mänge".

Pomodoro

Pomodoro ajajuhtimissüsteem on väga lihtne. Kirjutasin temast artiklis "".

Lubage mul teile meelde tuletada olemust:

  1. Me määratleme ülesande.
  2. Seadsime taimeri 25 minutiks (üks tomat).
  3. Töötame ilma segajateta.
  4. 25 minuti pärast teeme 5-minutilise pausi, isegi kui ülesanne pole täidetud.
  5. Minge tagasi 1. või 2. sammu juurde.
  6. Kas olete neli tomatit "söönud"? Teeme pika pausi 15-30 minutit.
  7. Päeva lõpus loeme tomatite arvu.
  8. Miski segane? Tomat põleb läbi – alusta otsast peale!

Süsteemi peamised eelised:

  • Parandate oma tööaja kvaliteeti (teie tähelepanu ei hajuta).
  • Te ei jäta vahele puhkeperioode (silmad, selg, aju).

Siin on minu viimase kahe kuu tomatipeenrad:

Mängulisus ajajuhtimises
Mängulisus ajajuhtimises

Näete päeva ja nädala tulemusi.

Süsteem tõesti motiveerib töötama, + 10% kindlasti))

Lisaks näitab see, kui palju olete töötanud. Mitte "pole paha", vaid täpne arv.

Süsteem sobib ideaalselt minusugustele istuvatele töötajatele.

Raamatute lugemine

2014. aastal lugesin läbi 55 raamatut. Kui sellises tempos jätkan, siis lõpetan aasta 70 raamatuga. Suurepärane näitaja. Kuid number 100 on nii lähedal! See on motiveeriv. Tulemus: olen viimastel nädalatel rohkem lugenud.

Jah, ümarate väärtuste iha on vaimne lõks. Jah, see on kunstlik motivatsioon. Aga see töötab, kurat küll!

Tulude ja kulude arvestus

Mängige "majandusstrateegiat". Teil on vaja ainult oma tulud ja kulud kirjendada. Teen seda programmis Personal Finances Pro, kuigi seda teevad kõik teised. Või isegi lihtsalt tabel Excelis.

Võistleme iseendaga, vähendades kulusid ja suurendades tulusid.

Mis tahes eesmärgid

Peaaegu iga eesmärgi saab seada numbriliselt ja saate hakata jälgima oma edusamme, õnnestumisi ja ebaõnnestumisi.

Näiteks siin on plaat ühe minu projekti jaoks:

Üks minu projektidest
Üks minu projektidest

Ja kui huvitav on kuu lõpus kokkuvõtteid teha ?! Alati ootan seda päeva!

Sport

Eluhäkker kirjutab regulaarselt kõigist nendest kehalise aktiivsuse jälgijatest: jooksmisest, kõndimisest, liikumisest üldiselt. Nad kõik on gami ed.

Kuigi spordis on parim mängulisus tennis, korvpall, võrkpall. Ja loomulikult on minu kirg jalgpall!

Salenemine

Et kaalust alla võtta huvitavam, ostke endale kaal. Lihtsalt kaaluge end alati samal ajal. Näiteks enne hommikusööki.

Preemiad

Ma ei rakenda edu eest preemiaid ega preemiaid. Käed ei ulatu. Ja teema on lahe! Täites ülesande – saad boonust. Ebaõnnestunud – järgmisel kuul tehakse uus katse.

Peaasi, et oled enda vastu aus. Millegipärast on nii, et kui anname teisele oma sõna, siis me sureme, aga hoiame teda tagasi. Ja sageli me petame ennast …

Ära aga auhindadega üle pinguta. Daniel Pink kirjutas oma raamatus "Drive" boonustega üle pingutamise ohust.

Mis võib olla tasu:

  • šokolaaditahvel;
  • reis Egiptusesse;
  • iPhone 6;
  • massaaži seanss.

Laiskadele

Kui olete liiga laisk, et midagi joonistada, midagi välja mõelda, ilmuvad "saavutatavad" teenused täies hoos.

Näiteks teenus:

Või pakub ajakava nüüd sisseehitatud mängustamissüsteemi:

Todoist
Todoist

Tehke asju õigel ajal ja teenige selle eest karma punkte))

Kokku

Kasutage mängulisust enda, oma laste ja töötajate motiveerimiseks. See on hea. See on tulevik!

Lisaks on mängulisus ajastus. Me hakkame nägema oma tõhusust, mitte ainult spekuleerima.

Kirjuta kommentaaridesse

Kas te kasutate mängulisust? Kas premeerida ennast tööalaste saavutuste eest?

Soovitan: