Sisukord:

Konsoolisõjad: mida oodata Xbox Series X ja PlayStation 5 vastasseisust
Konsoolisõjad: mida oodata Xbox Series X ja PlayStation 5 vastasseisust
Anonim

Analüüs neile, kes pole veel otsustanud, millise laagriga liituda.

Konsoolisõjad: mida oodata Xbox Series X ja PlayStation 5 vastasseisust
Konsoolisõjad: mida oodata Xbox Series X ja PlayStation 5 vastasseisust

Peagi jõuavad poelettidele uue põlvkonna mängukonsoolid. Otsustasime välja mõelda, kumb on parem: Xbox Series X või PlayStation 5. Ei mingit fännipoisi, vaid tasakaalustatud argumendid.

Disain

Mõlemad konsoolid pole nagu eelmiste põlvkondade seadmed, vaid näitavad erinevat disaini lähenemist. Mõned imetlevad PlayStation 5 kuju ja kumerusi, teised aga kiidavad Xboxi minimalismi ja kasulikkuse eest. Olulisem on aga see, millist funktsiooni disain täidab.

Xbox Series X vs. PlayStation 5: disaini võrdlus
Xbox Series X vs. PlayStation 5: disaini võrdlus

Microsoft on juba avaldanud kõik oma konsooli üksikasjad ja need on muljetavaldavad. Xbox Series X šassii on nagu turbiin, mida puhub ülaosas 130 mm ventilaator. Külm õhk tõmmatakse sisse läbi tilgaaluse, jahutab kõik komponendid ja väljutatakse ülaosas olevate avade kaudu.

Arvestades 315-vatist energiatarbimist, soojeneb süsteem korralikult. Seetõttu on sees aurustuskamber ja massiivne radiaator, mis eemaldab soojuse protsessorist, videokiirendist, mälust ja toiteahelatest.

Xbox Series X sees on aurukamber ja massiivne jahutusradiaator
Xbox Series X sees on aurukamber ja massiivne jahutusradiaator

Selline paigutus on tõhus püstises asendis, kuid insenerid tagavad, et konsooli saab külili pöörata ilma ülekuumenemise ohuta. Lisaks ei ole müratase kõrgem kui Xbox One X-il.

Sony ei kiirusta PlayStation 5 kohta üksikasju jagama. Ainuke asi, mis on - konsooli ligikaudsed mõõtmed võrreldes Xbox Series X ja teiste mudelitega. Entusiastid võrdlesid neid USB-pistikute ja kettaseadmete järgi, pilt sai järgmine.

PlayStation 5 on turu suurim konsool. Loodetavasti võimaldas see Sonyl lahendada müra- ja kuumuseprobleemid, mis vaevasid kõiki PlayStation 4 ja PlayStation 4 Pro omanikke. Vahepeal tundub uue Xboxi disain olevat ratsionaalsem.

Esitus

Sony ja Microsofti digiboksid on ehitatud sarnasele riistvarale, kuid nendes on põhimõttelisi erinevusi. Selguse huvides koostasime tabeli mõlema konsooli omadustega.

Sony playstation 5 Xboxi seeria x
Keskprotsessor (CPU) AMD Zen 2, 8 tuuma, 16 keermega, 3,5 GHz VFR AMD Zen 2, 8 tuuma, 16 lõime, 3,8 GHz (fikseeritud sagedus)
Graafikaprotsessor (GPU) AMD RDNA 2, 36 arvutusühikut, 2,23 GHz VFR AMD RDNA 2, 52 arvutusühikut, 1,825 GHz (fikseeritud sagedus)
Mälu GDDR6 16 GB 448 GB / s GDDR6 10 GB (560 GB / s) + 6 GB (336 GB / s)
SSD NVMe 825 GB 5,5 GB / s (8–9 GB / s tihendatud) NVMe 1000 GB 2,4 GB / s (4,8 GB / s tihendatud)

PlayStation 5 graafika jõudlus on 10,28 teraflopsi (ujukomatoimingud sekundis). Võrdluseks, Xbox Series X on see näitaja 12 teraflopsi. Selgub, et Microsofti konsool on võimsam? Tegelikult pole kõik nii lihtne.

See toimivusprognoos on väga konarlik ja lihtsustatud, see ei võta arvesse paljusid arhitektuurilisi iseärasusi. Lisaks kasutavad digiboksid erinevaid võimsuse reguleerimise skeeme.

Xbox Series X arhitektuuri omadused
Xbox Series X arhitektuuri omadused

Xbox Series X töötab fikseeritud sagedustel. Seevastu Sony on muutnud sagedused muutlikuks. Algoritm jälgib CPU ja GPU koormust ning tarnib toite sinna, kus seda vaja on.

Microsoft ütleb, et fikseeritud kellad muudavad mängude optimeerimise lihtsamaks ja parandavad üldist stabiilsust. Samal ajal on Sony lähenemine nutikam: see vähendab energiatarbimist ja soojust, mistõttu töötate vajaduse korral kiiremini.

Lisaks edestab PlayStation 5 konkurenti andmetele juurdepääsu kiirusega. Xbox Series X puhul on 16 GB GDDR6 mälu jagatud kaheks segmendiks, millest 10 GB töötab kiirusel 560 GB / s ja ülejäänud kuus 336 GB / s. Koos kasutamisel ulatub keskmine kiirus 392 GB / s.

Sony karbis töötab kogu 16 GB mälu ribalaiusega 448 GB / s. Samuti sai PlayStation 5 kiirema SSD-draivi (5,5 GB / s versus 2,4 GB / s). See muudab radikaalselt andmete käsitlemist: paljud neist salvestatakse nõudmisel SSD-dele, mitte ei ummista RAM-i.

PS4 kõvaketas PS5 SSD
Ribalaius 50-100 MB / s 5,5 GB / s (8–9 GB / s tihendatud)
Andmete otsimise aeg 2-50 ms Koheselt
Allalaadimise kiirus 1 GB 20 sekundiga. 2 GB 0,27 sekundiga.

Vaatamata jõudluse erinevusele on mõlemad konsoolid üsna võimsad. Suure tõenäosusega avalduvad Xbox Series X GPU stabiilsed sagedused ja jõudlus mitme platvormi mängudes ning PlayStation 5 potentsiaal avaldub konsooli jaoks kohandatud eksklusiivsetes projektides.

Mängud

Arvutusvõimsusel endal pole väärtust – vaja on mänge, mis suudavad selle vallandada. Sellega seoses on Sonyl märgatav eelis: ettevõte on pikka aega koostööd teinud paljude arendajatega ja sponsoreerinud oma konsoolide jaoks eksklusiivseid tooteid. Markantseim näide on stuudio Naughty Dog, mis andis maailmale Uncharted ja The Last of Us.

Microsoft ei istu ka käed rüpes. Alates 2018. aastast on Xbox Game Studios laienenud selliste arendajatega nagu Ninja Theory, Playground Games, Undead Labs ja Compulsion Games. Ja see on koos The Coalitioni ja 343 Industriesiga, mis vastutavad Gearsi ja Halo seeriate eest. Kokku töötab ettevõttel Xbox Series X sisu kallal 15 stuudiot.

15 stuudiot töötavad Xbox Series X sisu kallal
15 stuudiot töötavad Xbox Series X sisu kallal

Xbox Series X peamiseks trumbiks on kõigi eelmiste põlvkondade mängude tugi. Nagu öeldud, võite oodata suuremat kaadrisagedust ja paremat graafikat. PlayStation 5 on ka tagasiühilduv, kuid mitte kõigi vanemate mängudega. Algul lubatakse umbes 100 projekti, siis oleneb kõik juba arendajatest.

Igal juhul on mõlemal konsoolil alguses midagi mängida ja see eristab uut põlvkonda eelmisest silmatorkavalt. Need, kes ostsid PlayStation 4 esimesel aastal pärast selle ilmumist, ei lase valetada.

Teenused

Üks uusimaid trende on tellimisteenused, mis pakuvad sisu kindla aja jooksul. Sony ja Microsofti puhul on need PS Now ja Xbox Game Pass. Sarnase mudeli puhul on need teenused aga märgatavalt erinevad.

PS Now pole Venemaal ametlikult saadaval. Saate selle ühendada, kuid peate leppima paljude mängude lokaliseerimise puudumise ja makseraskustega. Kuu tellimus maksab 10 dollarit ja saate selle saada ka kolmeks või 12 kuuks vastavalt 25 ja 60 dollari eest.

Venemaal turustatakse Xbox Game Passi elektroonika jaemüügikaupluste kaudu. Hinnad algavad 900 rublast kuus, mille eest saate juurdepääsu 400 mängule. Võrdluseks, PS Now teegis on peaaegu 800 mängu.

Siiski peate mõistma, et Microsofti teenus pakub suhteliselt uusi projekte ja enamik PS Now-s saadaval olevatest projektidest ilmus enne 2016. aastat. Lisaks on Game Passis mängude keskmine hinne oluliselt kõrgem (76,4 vs 67,3 punkti).

Image
Image

Allikas: STOPGAME

Image
Image

Allikas: STOPGAME

Xboxi teenus on palju tulusam ja mugavam, kuid AAA projektid tuleb siiski eraldi osta. Sellegipoolest panustab Microsoft liitumismudelile, nii et Game Pass võib lähiaastatel veelgi paremaks muutuda. Sony ei kiirusta Venemaal PS Now turuletoomisega ja teenuse konkurentsivõimeliseks muutmisega.

Toetus

PlayStation 5 on positsioneeritud täiesti uue põlvkonna konsoolina. Viimased mängud ei ole varasemate mudelite omanikele saadaval, kuigi tehniliselt saavad need PlayStation 4 Pro peal töötada.

Kui Sony poliitika ei muutu, teeb seda ka järgmine konsool: kasutajad on sunnitud eksklusiivsete mängude mängimiseks ostma uue mudeli. Probleem on selles, et selle põlvkonna konsoolide eluiga võiks olla lühem, viie aasta võrra.

Samal ajal pole Microsoft põlvkondadega seotud, tuginedes sisu kättesaadavusele. Xboxi juht Phil Spencer ütles, et sisestuudiote uued projektid ei ole X-seeria eksklusiivsed, vaid ühilduvad Xbox One'iga.

Loomulikult on praegu võimatu ennustada asjade seisu 5-7 aasta pärast, kuid praeguste suundumuste muutumisel jääb Xboxi konsool aktuaalseks kauemaks.

Hind

Peagi saame teada PlayStation 5 ja Xbox Series X maksumuse. Siiani arvavad siseringid, et Microsofti konsool tuleb odavam tänu firmapoolsele tootmiskulude hüvitamisele töövõtjale, kes montaažiga tegeleb. See muudab konsooli müügi alguses atraktiivsemaks.

Pikemas perspektiivis pole aga konsoolide hind nii oluline. Peaasi on mängude kvaliteet ja kvantiteet. Tore, et Sony ja Microsoft sellest aru saavad ning mängurite arvamusest juhinduvad. Seega tuleb seekord konkurents tihe, millest võidavad kõik.

Soovitan: