Tic-Tac Cubed – kõige ebatavalisem tic-tac-toe iPhone'i jaoks [+ võistlus]
Tic-Tac Cubed – kõige ebatavalisem tic-tac-toe iPhone'i jaoks [+ võistlus]
Anonim
tic-tac-cubed-ikoon
tic-tac-cubed-ikoon

Tic-tac-toe on üks esimesi loogikamänge, millega peaaegu kõik tutvuvad juba varases lapsepõlves. Kuid täna räägin MacRadari lugejatele selle mängu kõige ebatavalisemast tõlgendusest, mida ma oma elus näinud olen.

Esitan teie tähelepanu Tic-Tac Cubed - hämmastav kolmemõõtmeline versioon sellest populaarsest mängust, millel on sügav sotsiaalne varjund:) Lõppude lõpuks pole huvitav ise tic-tac-toe mängida, seega on põhjust kohtuda sõpradega, vestelge, veetke mõnusalt aega ja korraldage minimeistrivõistlused, millest võidavad vaid kõige osavamad ja tähelepanelikumad.

Alustuseks teen siiski ettepaneku välja mõelda, mis on Tic-Tac Cubed. Tavaline tic-tac-toe mäng 3x3 väljakul lõppeb kiiresti, mõne käigu järel on lihtne ennustada, kumb vastastest võitis või suutis raundi viigistada. Seetõttu lisas arendaja Tic-Tac Cubedisse kolmanda mõõtme, mis võib oluliselt mõjutada vastaste taktikat, strateegiat ja võiduvõimalusi.

ttc-01
ttc-01

"Süütelahingute" väljak meenutab teist loogikamängu - Rubiku kuubikut. Seetõttu võib mängija vastavalt oma soovile kas koputada ruutu ja lisada sellele oma nupu või pöörata kuubi ühte külge, takistades nii vastasel käiku sooritamast ja võitmast (sel juhul aga te ei saa enam oma tükki mänguväljale panna).

ttc-02
ttc-02

Kui aga tahad järsku mänguprotsessi veelgi mitmekesistada ja sellest maksimumi võtta, siis vali kohe alguses kolmele inimesele mõeldud režiim, milles sul igav ei hakka, olen kindel.

ttc-03
ttc-03

Võib-olla arvavad tavalised blogilugejad, et on sarnast Rubiku kuubikut kuskil juba näinud. Ja neil on õigus, sest eelmise aasta juuli lõpus rääkisin mängust Cubiculous, mille lõi mu vana sõber Aleksandr Poljakov. Seetõttu kutsusin ta osalema lühikeses intervjuus ja vastama mõnele küsimusele.

MacRadar: Mis juhtus Cubiculousiga, miks see App Store'ist kadus?

Aleksander Poljakov: Saime kirja Seven Townsilt, kellele ilmselt kuuluvad Rubiku kuubiku õigused ja mitu patenti, mis kirjeldavad kuubiku 3D-mudelit ja isegi selle värvi. Ja kuna mu eesmärk oli teha võimalikult realistlik taotlus, ei tahtnud ma midagi muuta ja patentidest mööda hiilida.

MacRadar: Mis inspireeris teid Tic-Tac Cubedi looma?

Aleksander Poljakov: Ausalt öeldes ajendas mängu looma soov midagi millegagi ristuda ja mängu idee on juba meie enda välja töötatud. Lisaks oli mul valmis tükk mängust, mida enam ei kasutatud – miks siis mitte sellele tikku keerata?

MacRadar: Kas SDK-s või iPhone'i riistvaras on mingeid piiranguid, mis piiraksid arendaja võimalusi ja soove?

Aleksander Poljakov: Ma ei tea, aga ma ütlen teile kindlalt: SDK-s on kõik, mis sobib teile:)

MacRadar: Lõpuks, mida ootate iOS 5-lt?

Aleksander Poljakov: Arendajana (ja veelgi enam vanade Java 2 ME telefonide arendajana) olin kõigega rahul juba iOS 3-s. Apple’il on palju API-sid, need on loogilised ja järjepidevad. Operatsioonisüsteemide disainerid on paljudest sammudest ees kõigest, millest ma välja mõtlen. Nii et ma ei hakka isegi oletama.

Kasutajana soovin, et seadmel oleks veidi rohkem vabadust välismaailmaga ühenduse loomiseks – muusika, dokumentide sünkroonimine ja iTunesiga vähem manuseid. Kuid see ei ole argument teiste seadmete kasuks. Ma ei ütleks, et teistel on seda lihtsam teha, isegi kui see on “vabam”.

Laadige rakendus alla: Tic-tac kuubik

Arendaja sait: 80 tolli mängu

Hind: 0.99$

Kuid see pole veel kõik, kuna Alexander andis 5 Tic-Tac Cubedi sooduskoodi, mille loosime hea meelega lugejate vahel välja. Jätke taotlus kommentaaridesse ja sisestage oma Twitteri konto (ärge unustage jälgida @macradar, et saaksime koodi saata). Võitjate nimed avalikustatakse homme. Tee seda:)

Võitjate nimed: @Merlin_Cori, @konstantinboss, @Jasokko, @ Peyote911, @pafutur. Auhinnad saadetud, vaadake Twitteris DM-i

Soovitan: