Sisukord:

15 parimat filmi virtuaalreaalsusest
15 parimat filmi virtuaalreaalsusest
Anonim

Teate täpselt, milline pilt on esimene. Kuid ülejäänu võib üllatada ja rõõmustada.

15 parimat filmi virtuaalreaalsusest
15 parimat filmi virtuaalreaalsusest

15. Muruniiduk

  • USA, Jaapan, Suurbritannia, 1992.
  • Ulme, õudusfilm, põnevik.
  • Kestus: 108 minutit.
  • IMDb: 5, 5.
Filmid virtuaalreaalsusest: "Muruniiduk"
Filmid virtuaalreaalsusest: "Muruniiduk"

Teadlane Trace viib sõjaväelaboris läbi aju stimulatsiooni teste. Pärast esimest ebaõnnestumist saab tema katsealuseks vaimselt alaarenenud muruniiduk Job. Kombineerides narkootikume virtuaalreaalsusesse sukeldumisega, muudab Trace temast geeniuse. Siis aga sekkuvad eksperimenti sõjaväelased, kellel on tehnoloogia osas omad plaanid.

Tänapäeval võivad selle filmi eriefektid tunduda väga nõrgad, kuid pilt on filmitud väikese raha eest 90ndate alguses. Tõsi, reklaamimise autorid otsustasid kuulutada "The Lawnmower Man" Stephen Kingi samanimelise loo töötluseks, kuigi nad pole süžees kuidagi seotud. Kuid kirjanik hoolitses kohtu kaudu, et tema nimi tiitritest eemaldati. Mõni aasta hiljem ilmus järg Lawnmower-2: Beyond Cyberspace, kuid see ebaõnnestus haledalt ja nüüd on järjel IMDb-s hirmuäratavad 2,5 punkti.

14. Johnny Mnemoonik

  • USA, Kanada, 1995.
  • Ulme, märul, põnevik.
  • Kestus: 98 minutit.
  • IMDb: 5, 7.

Johnny ei mäleta oma lapsepõlve. Asi on selles, et ta on mnemoonik - kuller, kes transpordib teavet spetsiaalses kiibis, mis on siirdatud otse ajju. Seetõttu kaotab ta osa omaenda mälust. Ühel päeval laetakse talle pähe liiga palju informatsiooni, mis võib viia Johnny surmani. Ja yakuza jahib teda, soovides kiipi saada.

Sellest filmist oleks võinud alata terve rida töötlusi William Gibsoni teostest. Kuid produtsendid otsustasid fookust nihutada ja projekti nooruslikumaks muuta. Peaosasse kutsuti Keanu Reeves ja süžee oli oluliselt lihtsustatud. Kahjuks kukkus film kassas läbi, mattes enda alla kõik edasised plaanid.

13. Mängija

  • USA, 2009.
  • Ulme, märul, põnevik.
  • Kestus: 95 minutit.
  • IMDb: 5, 8.

Mitte väga kauges tulevikus õnnestus arvutigeeniusel ühendada videomäng reality-showga. Projektist nimega "The Assassins" sai kiiresti paljude kurjategijate elupaik. See on mäng, mille vang John Tillman peab vabaduse saamiseks läbi tegema. Kuid rikka mängija jaoks on ta lihtsalt virtuaalne tegelane.

"Adrenaliini" loojate Brian Taylori ja Mark Neveldine'i autoriprojekt polnud kuigi populaarne: film ei tasunud end isegi kassas ära. Kuid režissöörid suutsid luua väga sõitva ja särava märulifilmi. Ja jõhker Gerard Butler nimiosas lisab ainult atmosfääri.

12. Nirvaana

  • Itaalia, Prantsusmaa, 1997.
  • Ulme, draama.
  • Kestus: 113 minutit.
  • IMDb: 6, 1.

Filmi tegevus toimub tulevikku, kus võim maailmas kuulub korporatsioonidele. Programmeerija Jimi loob arvutimängu, milles toimuvad sündmused on väga sarnased pärismaailmaga. Kuid ta oli nakatunud viirusega ja nüüd mäletab peategelane Solo kõiki oma eelmisi elusid, mis muudab ta ettevaatlikumaks. Ta palub Jimil see koos mänguga eemaldada. Selleks peab programmeerija sisenema ettevõtte territooriumile.

Nüüdseks pooleldi unustatud filmi võib nimetada üheks eredamaks näiteks ekraaniküberpungist: siin käivad arenenud tehnoloogiad ja virtuaalmaailm kõrvuti ühiskonna allakäigu ja raha võimuga.

11. Teine elu

  • Austraalia, AÜE, 2017.
  • Ulme, detektiiv, põnevik.
  • Kestus: 96 minutit.
  • IMDb: 6, 3.

Ren Amari on leiutanud uue ravimi, mis võimaldab mõne minutiga elada oma mõtetes nädalaid ja isegi aastaid. Siis aga tekib ametnikel idee kasutada seda tööriista virtuaalvanglate jaoks. Ren ei ole ettepanekuga nõus, kuid peagi satub ta ise sellisesse kambrisse.

Selles filmis luuakse virtuaalmaailm mitte arvutis, vaid otse inimese peas, tema enda mälestuste ja mõtete põhjal. See võimaldas muuta süžee mitmekihiliseks ja segaseks: kangelased ise ei suuda eristada tegelikkust fantaasiast.

10. Ajurünnak

  • USA, 1983.
  • Ulme, põnevik.
  • Kestus: 106 minutit.
  • IMDb: 6, 5.
Filmid virtuaalreaalsusest: "Ajujaht"
Filmid virtuaalreaalsusest: "Ajujaht"

Teadlased leiutavad fantastilise seadme, mis loeb emotsioone ja mälestusi ning kirjutab need spetsiaalsele andmekandjale. Seejärel võib teine inimene kogeda samu kogemusi, olgu selleks siis hirm, orgasm või isegi surm. Kuid peagi hakkasid selle aparaadi vastu huvi tundma sõjaväelased, kes soovisid seda kasutada piinamiseks ja ajupesuks.

Filmi linastumist takistas peaaegu tragöödia: kuulus näitlejanna Natalie Wood suri võtteplatsil. Pärast seda oli töö pikaks ajaks külmutatud. Selle tulemusena filmiti siiski "Ajujahti", mis kutsus ülejäänud stseenedesse Natalie õe.

9. Enderi mäng

  • USA, 2013.
  • Ulme, action, seiklus.
  • Kestus: 114 minutit.
  • IMDb: 6, 6.

Inimkond peab kauges tulevikus rasket sõda tulnukate sissetungijate – mardikatega. Ohvitseride koolitamiseks valib valitsus välja andekamad lapsed ja saadab nad erikooli. Noor Ender osutub selleks, kes hakkab armeed juhtima. Kuid esmalt peab ta läbima koolituse virtuaalses simulaatoris.

Enderi mäng näitab, kui palju võib sõjapidamine tulevikus muutuda. On täiesti võimalik, et kõik muutub omamoodi arvutimänguks, mida hakkavad juhtima lapsed.

8. Olemasolu

  • Suurbritannia, Prantsusmaa, Kanada, 1999.
  • Ulme, märul, põnevik.
  • Kestus: 97 minutit.
  • IMDb: 6, 8.
Filmid virtuaalreaalsusest: "Eksistent"
Filmid virtuaalreaalsusest: "Eksistent"

Virtuaalse mängu "Existence" esitlusel ründab selle loojat Allegrat hullunud palgamõrvar, kes on relvastatud kummalise orgaanilise püstoliga. Ta põgeneb, kuid mängu ainus eksemplar on kahjustatud. Seejärel veenab Allegra praktikanti Existence'iga ühendust looma, et näha, kas see töötab. Selle tulemusena hakkavad kangelased reaalset maailma virtuaalmaailmaga segi ajama.

Selle pildi tegi kehahirmu meister David Cronenberg ning seetõttu on siinse virtuaalreaalsuse keerulist süžeed ja liikumist põimitud režissöörile omased jubedad füsioloogilised stseenid. Ja pildi eraldi pluss - noor Jude Law ja Jennifer Jason Leigh peaosades.

7. Troon

  • USA, 1982.
  • Ulme, põnevik.
  • Kestus: 96 minutit.
  • IMDb: 6, 8.

Andekas arendaja Kevin Flynn ettevõttest ENCOM Corporation loob väga ebatavalisi mänge. Kuid ülemused omastavad need endale ja programmeerija ise vallandatakse. Kevin hiilib öösel laborisse, soovides tema vara ära võtta. Järsku satub ta digitaalse valgusvihu alla ja satub virtuaalsesse ruumi, kus valitsevad totalitaarsed korrad.

1980. aastate alguseks osutus Tron eriefektide osas tõeliseks läbimurdeks. Umbes 20 minutit sellest pildist tehti arvutis ja esimest korda ilmus ka näoanimatsioon. Ja kaadrid elavate näitlejatega tuli lehtedele trükkida ja kindlat värvi filtriga kaameras uuesti lavastada.

6. Troon: pärand

  • USA, 2010.
  • Ulme, põnevik.
  • Kestus: 125 minutit.
  • IMDb: 6, 8.

Esimese filmi peategelane Kevin Flynn kadus jäljetult. Palju aastaid hiljem läheb poeg isa otsima. Ta siseneb virtuaalsesse maailma ja avastab, et Flynni kaaslane on taastanud türannia ja kavatseb isegi reaalsusesse tungida.

Veerand sajandit hiljem ilmunud järjes on loogika palju keerulisem kui originaalis. Kuid eriefektide väljatöötamine võimaldas näidata võistlusi virtuaalsetel mootorratastel ja võidelda plaatidega palju eredamalt ja huvitavamalt, nagu tänapäeva arvutimängudes.

5. Kolmeteistkümnes korrus

  • USA, Saksamaa, 1999.
  • Ulme, detektiiv, põnevik.
  • Kestus: 100 minutit.
  • IMDb: 7, 1.

Teadlaste meeskond loob arvuti, mis suudab simuleerida virtuaalset reaalsust, kus elavad mõtlevad inimesed. See näeb välja nagu 1937. aasta Los Angeles. Kui inimene sukeldub simulatsiooni, liigub ta ühe magava tegelase kehasse. Kuid peagi sureb üks tehnoloogia arendajatest. Mõrvas kahtlustatav Douglas Hall püüab mõista oma kolleegi surma asjaolusid.

Film põhineb osaliselt Daniel Francis Galuieri raamatul Simulacron-3, kuid oluliste muudatustega. Enamasti on tegemist keerulise detektiivilooga, kus süžeepöörded põhinevad inimeste ja arvutitegelaste mõistuse asendamisel. Lisaks ei näe virtuaalreaalsus "Kolmeteistkümnendal korrusel" välja futuristlik, vaid, vastupidi, võimaldab tunda retrohõngu.

4. Lähtekood

  • USA, Kanada, 2011.
  • Ulme, märul, põnevik.
  • Kestus: 93 minutit.
  • IMDb: 7, 5.

Military Coulter leiab end rongist. Ta ei mäleta, kuidas ta sinna sattus, kuid tal pole aega olukorra välja mõelda: toimub plahvatus. Pärast seda leiab Coulter end uuesti samast kohast. Selgub, et ta on simulatsioonis vangis ja peab elama sama hetke oma elus, kuni leiab võimaluse katastroofi ära hoida.

Filmi lavastas Duncan Jones, Luna 2112 režissöör ja muusik David Bowie poeg. Ta ühendas väga ebatavaliselt tsüklilise loo nagu Groundhog Day, kus kangelane satub ikka ja jälle samadesse sündmustesse, detektiiviga Mõrv Idaekspressis vaimus. Ja lisaks pani ta kõik toimuva virtuaalreaalsusesse.

3. Valmistuge esimeseks mängijaks

  • USA, 2018.
  • Ulme, seiklus.
  • Kestus: 140 minutit.
  • IMDb: 7, 5.

Kogu maailm on lummatud virtuaalsest mängust OASIS. Seetõttu püüavad inimesed unustada probleemid, mida päriselus on liiga palju. Vaene naabrimees Wade Watts võib võita esimese auhinna. Kuid kangelane ja tema sõbrad seisavad silmitsi võimsa korporatsiooniga IOI.

Steven Spielbergi film põhineb Ernest Kline’i samanimelisel romaanil. Raamatus oli tohutul hulgal viiteid popkultuurile 80ndatest ja 90ndatest: sõna otseses mõttes viitasid kõik OASISe tegelased ja tasemed vanadele filmidele, mängudele ja muusikale. Spielberg otsustas seda teha ka ekraanil. Pildi tegevus loodi enamasti arvutis, kuid see võimaldas autoril näidata võidusõite filmi "Tagasi tulevikku" autoga, Terashiiglane, et taasluua stseen Kubricku filmist "Sära" ja palju muud legendaarset. hetked.

2. Maailm on käes

  • Saksamaa, 1973.
  • Ulme, detektiiv.
  • Kestus: 212 minutit.
  • IMDb: 7, 8.
Filmid virtuaalreaalsusest: "Maailm juhtmes"
Filmid virtuaalreaalsusest: "Maailm juhtmes"

Küberneetika Instituut arendab superarvutit Simulacron, mis simuleerib täisväärtuslikke virtuaalmaailmu ja isegi asustab need inimestega. Kuid varsti pärast käivitamist sai selle looja Henry Vollmer elektrilöögi. Tema asemele tuleb Fred Stiller ja ümberringi hakkavad juhtuma kummalised asjad: töötajad vahetuvad ja isegi kaovad jäljetult.

Kaheosaline film, nagu ka The Thirteenth Floor, põhineb raamatul Simulacron-3. Kuid sel juhul annab adaptsioon täpsemalt edasi originaali sisu. Seetõttu erinevad need kaks pilti nii süžee kui ka atmosfääri enda poolest.

1. Maatriks

  • USA, Austraalia, 1999.
  • Ulme, põnevik.
  • Kestus: 136 minutit.
  • IMDb: 8, 7.

Päeval töötab Thomas Anderson kõige tavalisemas kontoris ja öösel muutub ta legendaarseks häkkeriks nimega Neo. Kuid ühel päeval pöördub tema maailm tagurpidi: Neo saab teada, et kõik ümberringi on vaid arvutisimulatsioon. Ja lõpuks peab just tema saama valituks, kes aitab äratada inimkonna ja alustada võitlust masinate jõuga.

Loomulikult saab virtuaalreaalsust käsitlevate filmide edetabelis esikohal olla vaid "Matrix". See Wachowski duo film näitas, et küberpungi ideid saab tuua peavoolukinosse: inimeste orjastamine masinate ja reaalsusest eristamatu virtuaalmaailmaga. Ja samal ajal viisid autorid kino eriefektid meelelahutuse uuele tasemele.

Soovitan: