Esimesed muljed Google Cardboardist – lihtsast ja soodsast virtuaalreaalsuse peakomplektist
Esimesed muljed Google Cardboardist – lihtsast ja soodsast virtuaalreaalsuse peakomplektist
Anonim

Google'i sisemuses on palju eksperimentaalseid arendusi, millest mõned ei ole mõeldud populaarsust koguma ja mõnest, vastupidi, saab kasutajate ikoon ja Interneti-hiiglase uhkuse allikas. Milline on Cardboardi saatus? Vastus sellele küsimusele on mitmetähenduslik, sest virtuaalreaalsuse kiivril on nii olulisi eeliseid kui ka olulisi puudusi. Mis võidab - aeg näitab. Seniks aga tahan jagada oma esimesi muljeid Google Cardboardiga tutvumisest.

Esimesed muljed Google Cardboardist – lihtsast ja soodsast virtuaalreaalsuse peakomplektist
Esimesed muljed Google Cardboardist – lihtsast ja soodsast virtuaalreaalsuse peakomplektist

Pole ikka veel Cardboardiga tuttav ega tea, millega seda süüakse? Lugege Lifehackeri sissejuhatavat artiklit selle ebatavalise seadme kohta.

Ost ja komplekteerimine

Miks näitas Google Cardboardi maailmale? Täpselt pole teada, kuid konkurentide üle on kindlasti tore mõnitamine. Otsustage ise: kui Oculus, Valve, Samsung, Microsoft, Sony, Razer ja teised müüvad oma virtuaalreaalsuse komplekte kümnete ja sadade dollarite eest, siis headuse korporatsioon pakub pelgalt sentide eest oma kätega nende lihtsustatud analoogi teha.

Kuid entusiasm Google'i töötajate helde žesti vastu hakkab haihtuma kohe, kui tutvute prillide lõikamise ja kokkupanemise skeemiga. Mitte iga "hullud käed" ei tule selle ülesandega toime, sest kavandatud operatsioonide arv ja täpsus põhjustavad silmalau närvilist tõmblemist. Pealegi ei piirdu asi ainult lõikuri ja papiga töötamisega - peate jooksma ringi, otsides kinnitusi (kuigi sobib ka lihtne kummipael), magneteid (valikuline) ja, mis kõige tähtsam, objektiive. Ainult tõelised entusiastid saavad sooritada kogu ülesande A-st Z-ni.

Kuidas teha Google Cardboardi oma kätega
Kuidas teha Google Cardboardi oma kätega

Mulle tundub, et mäng ei ole küünalt väärt, seega on lihtsam onu Liaole paar Ameerika raha maksta ja pärast mõnda aega ootamist tervikkomplekt kätte saada. Tutvuge Hiina e-kaubanduse riiulitega Cardboard kiivrite jaoks. Ostsin kl. Seal puutusin kokku väga hea müüjaga, kes 270 dollari eest pani sõna otseses mõttes paari päeva jooksul paki kokku ja saatis selle mulle. Nagu hiljem selgus, oli kõik heas korras: papp ei olnud kortsus, magnetid olid piisavalt tugevad ja läätsed puudusteta. Kui kedagi huvitab, võin privaatvestluses linki jagada.

Kui teie tasku ei kaota 20–30 dollarit, on mõttekas osta parema jõudlusega papp. Välismaised ja kodumaised veebipoed kasutavad ainult kvaliteetset pappi, nende kiivrid on kohati hullumeelse disainiga, varustatud täiustatud kinnituste ja läätsedega, neil on NFC kleebis ning lisaks on võimalik reguleerida optika asendit. Viimane on ülimalt oluline, sest pilk peab läbima mõlema läätse keskpunkti. Sellest sõltub visuaalsete efektide kvaliteet ja kiivri ohutus teie nägemisele. Valik on sinu.

Google Cardboardi ebatavaline disain
Google Cardboardi ebatavaline disain
Image
Image
Image
Image
Image
Image

Läheme assambleele. Konkskäed ja ruumilise mõtlemise puudumine sundisid mind appi võtma YouTube'i, kust leiate hõlpsalt seadme paigaldusjuhised. Tegelikult on protseduur lihtne ja pärast ühekordset sooritamist kordate teisel korral toiminguid juba mehaaniliselt.

Ja veel veidi enesepiitsutamist. Minu puhul olid heaperemehelikult papile trükitud numbrid, mis vajasid ühendamist. Kuid isegi see "lapselik" lähenemine ei aidanud mul kohe aru saada, kuidas seda teha.:) Loodetavasti oled õnnelikum ja targem.

Julgen eeldada, et pole vaja liimida, teipida ega kasutada klambreid. Disain on elementide ühendamise ja tavalise kummipaelaga kinnituse tõttu üsna tavaline. Olen lugenud kurtmist kiivrist välja kukkuvate läätsede kohta, kuid selle põhjuseks on selgelt liiga õhuke papp. Minu puhul sai ta ülesandega hakkama. Magnetid näitasid end ka parimast küljest: need kleepusid läbi vaheseina usaldusväärselt üksteise külge, mis tähendab, et kiivri ainus "juhtnupp" töötas korralikult.

Tehnilised tipphetked

Сcardboardi võib nimetada universaalseks platvormiks, mis sobib peaaegu iga kaasaegse telefoniga. Muidugi on soovitav, et selle diagonaal oleks 5–5,5 tolli. Sel juhul on oluline ekraani eraldusvõime ja ppi väärtus – mida rohkem, seda parem. Miks? Kujutage ette, te tavaliselt vaatate telefoni ekraani vähemalt 30 sentimeetri kauguselt. Sel juhul ei suuda inimsilm lihtsalt oma üksikuid piksleid eristada. Kuid kui sisestate nutitelefoni kiivrisse ja viite selle suurenduse all 5 sentimeetri kaugusele silmadele lähemale, hakkavad siin väikesed ruudud selgelt nägema. Ja veel kord tuletan meelde, et odavates Hiina Cardboardides ei saa objektiivide vahelist kaugust reguleerida, st kohandada seda spetsiaalselt oma nutitelefoni järgi.

Testisin Cardboardi OnePlus One'i ja Meizu MX4-ga. Mõlemal seadmel on suurepärased kaasaegsed FullHD-ekraanid, kuid isegi neil hakkab pilt oma terviklikkust kaotama. Seetõttu eelistatakse veelgi uuemaid arendusi 2K ekraanidega.

Cardboardi jaoks teritatud rakendustega mugavaks töötamiseks on nutitelefonis vaja magnetomeetrit – andurit, mis hindab magnetvälja muutusi. See salvestab magneti liigutused kiivrile ja tõlgendab neid konkreetsete käskudena. Kuid saate ilma magnetomeetrita hakkama, kuigi see muudab selle vähem mugavaks.

Muidugi ei tee paha ka NFC, millega saad kiirelt aktiveerida mis tahes nutitelefoni VR-rakenduse. Aga see ei loe.

Tarkvara, sisu ja muljed

Video. Hästi. Kuid ainult siis, kui esitate spetsiaalseid 3D-videoid. Leiate need YouTube'ist või temaatilistest ressurssidest veebist. Sensatsioonid on mõnevõrra sügavamad kui meile juba tuttavast kinos mahulist filmi vaadates. Võib-olla on selle põhjuseks isolatsioon ümbritsevatest objektidest ja inimestest ning üksindus täiesti pimedas piirkonnas. Siiani läheb mul süda pahaks, kui meenutan püütonit, kes mulle oma suurt tähelepanu pööras.

Samuti märgin, et täiskasvanute filmitööstus on leidnud oma teerajajad, kes kasutavad kuumade POV-ide võtmiseks spetsiaalseid seadmeid. See ei tähenda, et selline lähenemine žanri täielikult ümber muudaks, kuid värske hingus on kindlasti kohal ja huvi kasvab.

Täiskasvanute kino virtuaalreaalsuseks
Täiskasvanute kino virtuaalreaalsuseks

Eraldi mainin ära ka üksikud kontserdivideod, mis on leitavad ametlikust lisast. Kujutage ette, et seisate laval koos esineja ja muusikute rühmaga. Muusika müriseb, tuhanded fännid hingavad seda ja tuhanded sädemed lendavad õhku. Samal ajal on kaamera (teie silmad) vaba, et vaadata ükskõik kuhu: jalgu, taevasse, publikut, trummarit või vokalisti. See osutub äärmiselt atmosfääriliseks ja põnevaks.

Google Play avarustest võib leida nn VR-mängijaid, mis väidetavalt on loodud spetsiaalselt virtuaalreaalsuse jaoks. Nad saavad valida levinud videovormingud ja jagada pildi kaheks silmaks, et vaadata seda sellistes seadmetes nagu Cardboard. Kuid ma ei leidnud neis midagi silmapaistvat, positiivne mõju on minimaalne. Jääb lihtsalt mulje, et vaatad tasast pilti, aga kopsakas ekraanis. Ja ongi kõik. Kui ma millestki valesti aru sain, siis parandage mind.

Selle tulemusena selgub, et see pole halb, kuid on üks saatuslik hetk: "otse" video kõiki võlusid on lihtsalt võimatu pikka aega vaadata.

Silmad väsivad pärast 10-minutilist vaatamist.

Põhjuseks on läätsede ebatäiuslikkus ja silmade vale asend ekraani poolte suhtes. Seetõttu ei saa te muinasjuttu kaua nautida.

Mängud. Raske öelda. Kuna ma ei ole suur mobiilsete mänguasjade fänn, proovisin ma ainult esimest asja, mis mulle kätte jõudis. See oli mingi tume kapp, milles tuli ilma põhjuseta kustus ja tema kätte ilmus taskulamp. Mingi ebameeldiv hirm puges kohe soontesse ja ma lahkusin virtuaalmaailmast.:) Graafika jätab muidugi soovida, aga keskkonnatunnetus tekib päris hästi.

Arvutimänge on võimalik mängida, kuid selleks peate olema arvuti ja nutitelefoni seadistamisega üsna segaduses. Kuid nende sõnul, kes on kõik takistused üle saanud, tulevad välja hoopis teistsugused muljed.

Panoraamid. Suurepärane! Pole palju kirjeldada. Pärast videot on staatika pärast natuke igav. Kuid valikuvõimalusi on rohkem: muuseumid, linnad, vulkaanid, džunglid ja isegi ruum.

Tähelepanu

Kogu VR-sisu kaalub väga hästi. Varuge suuri mälukaarte ja kasutage WiFi-ühendust.

Järeldus

Rumal on võrrelda Cardboardi lõbu professionaalse käsitööga virtuaalreaalsuse vallas, mis nii inseneri- kui ka tarkvaraliselt on viimistletud sügavamale, detailsemale ja kvaliteetsemale sukeldumisele parimatesse maailmadesse. Pappkiiver on tehnilisest täiuslikkusest kaugel ja on samas lühiajaline. Kuid just tema annab võimaluse tunda end ise ja jätta üldmulje sellisest populaarsest nähtusest nagu virtuaalreaalsus. Ja mis kõige tähtsam, te ei pea palju investeerima ega oma aega raiskama.

Mulle meeldis Cardboard. Ja pärast seda tahtsin tõesti midagi tõsisemat osta.

Õnneks võtsid Aasia (ja mitte ainult) tootjad laine üles ja hakkasid konkreetsetele nutitelefonimudelitele tootma kvaliteetsemaid plastikkiivreid, millel on lai pildinurk ja võimalus reguleerida objektiivide asendit. Nende hind on umbes 30–50 dollarit, mis on keskmise nördi jaoks üsna vastuvõetav. Soovitan Cardboardi osta. Kõigist puudustest hoolimata on see huvitav trend, ebatavaline mänguasi ja hariv kogemus.

Kas teil on endiselt küsimusi? Küsige neilt kommentaarides! Ärge unustage jagada ka oma kogemusi Cardboardiga.

Soovitan: