6 kasulikku oskust, mida MMORPG-d võivad teile õpetada
6 kasulikku oskust, mida MMORPG-d võivad teile õpetada
Anonim

Arvutimängud on lõõgastusviis, inspiratsiooniallikas ja võimalus paremaks saada. Lõpetage oma "kergemeelsete" hobide häbenemine, kasutage neid isiklikuks arenguks ja hakake tõelist naudingut tundma!

6 kasulikku oskust, mida MMORPG-d võivad teile õpetada
6 kasulikku oskust, mida MMORPG-d võivad teile õpetada

Meie ühiskonnas suhtutakse mängudesse parimal juhul halvustavalt. Sel ajal kui inimene käib lasteaias ega ole enamuse arvates millegagi eriti hõivatud, on mäng maailma tundmaõppimise viis. Sotsiaalsete kohustuste, nagu kooliskäimine, tulekuga muutub ta ootamatult millekski sobimatuks, naaseb aeg-ajalt ülikooli psühholoogiatundidele ja (kui veab) korporatiivüritustele ning ainult kõige nooremad kaadrid saavad sealseid mänge nautida.

Vahepeal on mängimine teie vanusest sõltumata suurepärane kogemus. Kuigi teie maailm on teie suhtlusringkonna ja tööga väga piiratud, avavad arvutimängud võimaluste merd selle piiride laiendamiseks. Erilise koha nende seas hõivab MMORPG - massiliselt mitme mängijaga võrgurollimäng, mida iseloomustab ulatuslik mängumaailm, mis eksisteerib sõltumata teie kohalolekust. Maailm, kus teie vanus, sugu, välimus ja mõjukate sugulaste olemasolu ei oma objektiivselt tähtsust, on suurepärane platvorm oma võimete treenimiseks ja see, kuidas seda võimalust kasutate, sõltub ainult teist.

1. Meeskonnatöö

Nii ahvatlev kui üksiku kangelase roll mitme mängijaga mängus ka ei tundu, nõuab enamik tegevusi teiste tegelaste abi, et edukalt lõpule viia või selle jätkamist nautida. Nii nagu päriselus, on oma eesmärkide saavutamine palju lihtsam neile, kellel on rohkem sotsiaalseid sidemeid.

MMO-s mängitav grupp koosneb tavaliselt mitmest mängijast, kellest igaüks täidab oma rolli ja veedab meeskonnaga olulise osa ajast. Mis iganes see roll ka poleks, peaksite teadma, kuidas teie partner konkreetses olukorras käitub ja kuidas saate teda toetada või tugevdada, keda esmajärjekorras aidata ja kes saab ise hakkama. Ja muidugi peate olema kindel, et teie tegelane ei jää vaenlasega üksi. Kõik see nõuab pikka koolitust, arutelusid, vaidlusi ja oskust teha kompromisse.

2. Täpsus

Aeg on ainus asendamatu ressurss. Mängumaailmas, kus teised inimesed sõltuvad sinust, on täpsus sama oluline kui päriselus.

Teie suutmatus määratud ajal reidiks valmis seada seab sageli ohtu mitmekümne inimese plaanid, eriti kui teie roll sellel reidil on üks võtmetähtsusega. Nad võivad sind oodata, vandudes ja väärtuslikke minuteid raiskama, samal ajal kui organiseeritum seltskond nende saagi võtab, kuid ühel päeval võivad nad sind lihtsalt asendada.

Ekslik on arvata, et suurem osa mängijatest on kooliõpilased, kellel pole kodutööd tehtud.

Sind mängivad inimesed, kes on puhkamiseks leidnud aega töö, perepuhkuse ja kohustusliku une vahel (või kes on selle määratud kategooriatest lahti rebinud). Viimane asi, mida nad teha tahavad, on oodata, kuni te valmistute. Seetõttu on reeglid lihtsad: valmista vajalikud vahendid ette, ära lase end enne tähtsat koosolekut segada ja “lahku” 10 minutit varem.

3. Juhiomaduste arendamine

Iga mängukogukonna edu sõltub otseselt selle juhist. Kui otsustate oma poliitiliste ambitsioonide rahuldamiseks luua gildi, nõuab mäng teilt tohutut emotsionaalset stressi.

Tihti on selliste gildide juhid täiskasvanud, väljakujunenud maailmavaatega, tahtejõulised, prioriteete seadma ja meeskonda kompetentselt organiseerima oskavad. Kas sa pead ennast selliseks? Kas suudate rääkida ja tegutseda paljude teist sõltuvate inimeste nimel? Internetis mängimine võib olla teie jaoks tõeline väljakutse, paljastada teie puudused või panna teid endasse uskuma.

Suure hulga inimeste kogumiseks, organiseerimiseks ja kaasamiseks peab teil olema selge plaan, kuidas näete kogukonda ja selle eesmärke mitmeks järgnevaks kuuks. Pead panema sellesse plaani uskuma inimesi, kellele sa palka ei maksa, kes ei ole sulle midagi võlgu, keda tunned parimal juhul kõneside kaudu; ühendada erinevas vanuses, kogemustega, sotsiaalse staatusega, erineva intellektuaalse tasemega mängijaid, keda seob esialgu vaid üks – soov mängus mõnusalt aega veeta. Ja siin tuleb kasuks järgmise lõigu oskus.

4. Oskus inimesi mõista

Kui liitute meeskonnaga või loote oma, teate selle liikmete kohta tühiselt ja peate peamiselt tuginema teabele, mida nad enda kohta pakuvad. Kas usaldada inimest või mitte, kas rääkida oma plaanidest, kas lubada oma mänguressursse kasutada - selle kõige üle peate ise otsustama, riskides loomulikult kaotada kõik, mida olete jaganud.

Sa muutud tähelepanelikumaks. Kogemata visatud sõnad, suhtlemisviis, käitumine antud olukorras, teie intuitsioon – kõik loeb.

Mis tahes teie tegelase tegevust maailmas, kus puuduvad moraalsed, moraalsed ja juriidilised piirangud, saab seletada fraasiga "see on lihtsalt mäng". Olge ettevaatlik: vaenlase koalitsioonist võetud kauba ja olukorra vahel, kui inimene mängib mitu kuud meeskonnas, püüdes olla üldkassale lähemal, ja ühel päeval, on tohutu erinevus, mis pole kaugeltki täiuslik. teie gildi jaoks omastab ta selle kassaaparaadi, peidus end öös.

Ärge arvake, et keegi käitus kurjalt, sest mängu mehaanika ei karista selle eest, kuna tal on nüüd halb tuju, tema elus on raske periood, kuna "ta tegi lihtsalt nalja" või ta on oma alatuse ohver. on süüdi. Inimene teeb seda ainult sellepärast, et talle meeldib seda teha ja mängus on vähe, mis teda segada võib ning igaüks otsustab ise, mis on õige ja mis mitte.

Kui teil veab, leiate mängust inimesi, kellega teil võib-olla pole eriti usalduslikku ja õrna suhet, kuid kes jäävad teiega siiski pikaks ajaks. See on meeskond, kellega saate sukelduda mis tahes veebimaailma, teades, et hiljem te ei kahetse kulutatud aega.

5. Planeerimine

Isegi kui kogu võrgumängus veedetud aeg taandub meditatiivsele kalapüügile, peate selleks valmistuma. Nii nagu päriselus, ei püüta mahlast forelli kusagilt otse kohapeal kaevatud ussi otsa.

Enamikul juhtudel peate juba tegelaskuju loomise etapis valima suuna, milles ta areneb, ja parem on see eelnevalt läbi mõelda.

Ressursside kaevandamine, materjalide ja seadmete loomine, ehitus, kaubandus – kõik nõuavad hoolikat planeerimist, arvestust ja vastutuse jaotamist.

Mängu sisenemine ilma plaanita isegi järgmiseks 20 minutiks on huvitav vaid siis, kui oled suure aktiivse kogukonna liige, kus keegi teine leiab alati tegevust. Kui soovite natuke rohkem iseseisvust, on teie korraldajal peaaegu kindlasti mitu võõraste jaoks salapärast plaati ja tabelit (ja jah, teil on korraldaja). Ja kui otsustate, et olete valmis enamaks ja suudate gildi eelarvest kinni pidada, on teil kindlasti midagi sellist ().

Pole juhus, et intelligentsuse taseme tõstmise seitsme punkti hulka pääses mitmikmäng EVE Online, mille poolt hääletas üle pooleteise tuhande Quora teenuse kasutaja.

6. Otsuste tegemine

Mäng pakub teile pidevalt valikuid. Olenevalt võrgumaailma asukohast võib see valik olla oluline ainult teile või kõigile mängijatele. Kas saate kulutada kogu kuue kuu mängu jooksul kogunenud valuuta ainulaadsetele relvadele? Kas peaksite alustama mängimist uue klassiga, lähtestades peaaegu kõik oma saavutused, et oma meeskonda aidata? Milline liit toob kaasa teie kogukonna tugevnemise ja milline paneb täna tavapärase poliitilise kaardi tükkideks murduma?

Mitu kuud või isegi aastaid hiljem võib mängimise lõpetamise otsus olla eriti raske, kuid see tuleb langetada, kui teie elus pole enam ruumi MMO-dele või te ei leia endale enam väärilisi mänguväravaid.

Muidugi ei saa mänguedud asendada rõõmu tõelistest võitudest, kuid need võivad need võidud magusamaks muuta. Võib-olla hakkab ühel päeval teie elus juhtuma midagi huvitavamat ja tähendusrikkamat. Lõpetage mängud kahetsemata ja sukelduge uude kogemusse! Nüüd õppige oma valikut austama ja kasutama seda enda huvides.

Soovitan: