Murtud vanus. Kaks maailma, mis ühel päeval põrkuvad
Murtud vanus. Kaks maailma, mis ühel päeval põrkuvad
Anonim
Murtud vanus. Kaks maailma, mis ühel päeval põrkuvad
Murtud vanus. Kaks maailma, mis ühel päeval põrkuvad

Kujutage ette kahte täiesti erinevat maailma. Üks on looduslähedane ja ohtlik, teine on täiesti robotlik ja rahulik. Ühe maailma maja aknast paistavad puud ja linnud ning teise maailma aknast vaikne ja mahajäetud ruum. Milline maailm on sulle lähemal? Millises tahaksid sa terve oma elu elada?

Murtud ajastul ilmuvad teie ette tõepoolest kaks maailma. Ühes neist elab Shea ja teises Vella. Ja ärge arvake, et see on tema, kes elab rahus ja vaikuses. Sõna otseses mõttes mängu esimestest minutitest alates püütakse seda sööta koletisele Mog-Chotrale, kellele tuuakse igal aastal ohvriks küla kaunimad tüdrukud.

Foto 07-05-15 13 13 21
Foto 07-05-15 13 13 21

Shay seevastu elab kosmoselaeval ja tema elu meenutab Groundhog Day’i. Tema eest hoolitseb tehisintellekt emme ja issi näol. Ta toidab poissi lusikaga ja hellitab teda plüüsist atraktsioonidega. Kuid ühel päeval ei lähe kõik tavapärase stsenaariumi järgi. Suurelt kõrguselt kukkudes kohtub Shay allpool …

Foto 07-05-15 13 06 16
Foto 07-05-15 13 06 16

Kuid me ei avalda mängu kõiki üksikasju. Meie ees on hämmastavalt ilus quest, ma ei karda seda sõna, LucasArtsi parimate traditsioonide kohaselt. Ja see pole juhus, sest mängu autoriks on Tim Shafer, kes on selles ettevõttes töötanud üle 10 aasta ja on kaasa teinud sellistes projektides nagu Full Throttle ja Grim Fandango.

Originaalne, erinevalt kõigest muust atmosfäär, naljakad tegelased ja värvikad maailmad – tõenäoline, et tõeline ülesannete fänn ei möödu sellisest aardest. Mängu juhtnupud on selged ja lihtsad, kõik aktiivsed tsoonid tõstetakse esile, kui klõpsate nendel või viite nende juurde mõne eseme, mis teil on. Kui jätate mõne neist aladest märkamata, klõpsake lihtsalt paremas ülanurgas asuval silmakujulisel ikoonil ja kõik saab kohe selgeks.

Foto 15.07.05 15 48 41
Foto 15.07.05 15 48 41

Mängu jooksul pole ma kohanud ühtegi mõistatust, millel oleks ebaloogiline lahendus. Kuid vaatamata näilisele lihtsusele ei saanud neid kõiki kiiresti ära arvata. Vahel oli süžeega edasi minemiseks vaja tegelastega rääkida ja alles pärast seda vajalik ese hankida.

Foto 15.07.05 15 55 47
Foto 15.07.05 15 55 47

Mitte ilma kärbseta. Kahjuks pole mängus venekeelseid subtiitreid. Ja kuidas ma ka ei püüdnud tegelaste dialooge kuulata, ei saanud ma neist alati aru. Seetõttu andsin mingil hetkel alla ja lülitasin sisse prantsuskeelsed subtiitrid. Kui valdad inglise keelt, ei teki sul mängu läbi mängimisega probleeme. Vastasel juhul peate enne ostmist hoolikalt mõtlema, sest kaalul on üsna suur summa.

Mängu esimene osa lõppes kõige huvitavamas kohas ja jäime ootama selle ebatavalise loo jätku. Nüüd saame lõpuks teada, kuidas see lõppes!

Soovitan: